走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……RefValue 就是我们设置的参考值,默认需要写为 0,因为默认的 Stencil Buffer 的……这时第二个 Pass 渲染的时候参考值已经是 1 了,在模型重合的地方会和上一个 Pass 写入模板缓冲

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为0,因为默认的Stencil Buffer的……1操作,这时第二个Pass渲染的时候参考值已经是1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲

战极姬 2:炎・百华 如战乱辰风(Sengoku Hime 2 Honoo: Hyakubana, Senran Tatsukaze no Gotoku)

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在游戏中,除了将收录 60 个以上的敌对势力之外,还将会有总数多达 110 名的登场角色,而且其中包括武田玄……、上杉谦等多达 70 名知名武将都会以美少女形式登场,在数量上可说是非常惊人。……在这次 PSP 和 PS2 两个版本方面,将追加一个新的龙造寺家剧情登场,另外还有总计共 120 张以上的新修正事件

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么?这个视频和大家分享一些解决办法。……视频的游戏:SpiderHeckMoonstone IslandPsychromaToroaChicken

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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目前功能大致完成得七七八八了,所以我们在这个版本中还加入了成就系统。……这个版本中,我们加入了工坊评比的功能。……这么久以来,在波西亚世界能够攻击的武器就只有剑,锤子,拳套这几类近战武器了,那么在这个版本中我们会首次加入远程武器

距离感:现实的,非现实的

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但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……之前没有兴趣尝试,总觉得了解概念就够了,看到出了 iOS 版本,难免在失眠的状态下玩了一把

orochi2k:开发日志#59 要色色不要战争

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第56周以及版本20220304大家好,欢迎来到又一周的开发日志。……与此同时,我和V社讨论了更多的支持乌克兰的行动方案。但是我们目前遇到了一些技术问题。……STEAM库存那些尚未游玩的游戏

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游的时候 我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……今天我25岁了你们敢

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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3.V 社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也不希望第三方独占在面向 Steam 平台游戏开发者的常见问题解答……此外这次答疑环节还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 上加入游玩……社可能考虑添加陀螺仪功能;V 社希望 Steam Deck 能够运行库的所有游戏,因此 Steam

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