会员:Immocat依默猫

indienova.com/u/wb-1866193314

话糙儿不糙,人糙事儿不糙。 微博:Immocat依默猫

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

indienova.com/steam/game/289070

提供了多种新方式让您与世界互动、在地图上扩张城市、发展文明,以及对抗历史上的伟大领袖,以建立起经得起时间考验的强盛文明……15个奖项,是颇受欢迎的《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验

Kirby's Fun Pak

indienova.com/game/kirbys-fun-pak

发行日期:1996-10-20。……It was first released in Japan on March 21, 1996, in……North America on September 20, 1996, and in Europe

火箭车(Road Fighter)

indienova.com/game/road-fighter

游戏的目标是在不耗尽时间、不撞击其他汽车或不耗尽燃料(燃料通过撞击特殊类型的汽车来补充)的情况下在各阶段内到达终点线……该游戏在当时还产生了两部续集,在 1995 年和 1996 年分别推出了 Midnight Run:

女神异闻录 3:携带版(Persona 3 Portable)

indienova.com/game/persona-3-portable

10 年前因事故而失去双亲而由亲戚养育的主角,因为家庭的事情而转校到小中一条龙学校“私立月光馆学园”的高中部中……那就是“影时间”,一天与另一天之间存在着的隐藏时间,“影”就是这个影时间的居民。……所以大部分的人都不知道影时间的存在,但有一少部分人,在影时间还保持着人的形态,那些人会被影吃掉他们的精神

一天(One Day)

indienova.com/game/one-day--1

如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

小组帖子:有团队需要程序的吗

indienova.com/groups/post/90936

发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,有一经验积累,想业余时间找点感兴趣的做做……合作方式线上,每周投入时间不多。……希望能与有一进度或有详细游戏设计的合作而不是那种“仅仅我有一个XXX想法”阶段的

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

indienova.com/steam/game/2069500

但本作的体量依旧不大,一是人力资源有限,二是我本人也希望大家能一气呵成的享受一个好故事,因此特意将售价的非常便宜……从插件制作到踏入游戏制作领域,到今天为止也已经花费了8年时间了。……玩家将扮演高中生天海,在雪幕节当晚的小镇子上奔走,探究自己失忆的真相

Flowers(花)- 秋篇 -(Flowers -Le volume sur automne-)

indienova.com/steam/game/1238730

夏去秋来,白羽苏芳决意寻回自己不告而别的amitié——匂坂真由。……如今她离真由消失之谜的真相仅一步之遥。尼西亚会的会长——八代让叶知晓学院背后的内幕

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

indienova.com/game/little-marisas-disaster-journey

《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……玩家将控制变小的魔沙躲过一系列的死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体的方法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)