小组帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴

indienova.com/groups/post/102610

例如新增野外战斗场景,只需要设计一下 怪物模板,调用一个函数,新增特色副本,只需要设计下怪物模板,描述战斗

黑烽山(Black Beacon Hill)

indienova.com/steam/game/2641070

Story:- [高暗室] 的地位岌岌危。……在乌尔斯坦国内,参议院和民警部队开始出现了反对它铁腕统治的挑战者。……为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实......- 原创的视觉小说

中岛悟监修:F1 超级驾照(Nakajima Satoru Kanshuu: F1 Super License)

indienova.com/game/nakajima-satoru-kanshuu-f1-super-license

島悟監修 F-1 スーパーライセンス。开发:Aprinet, Varie。发行:Varie。……发行日期:1993-01-11

美女与野兽:贝莉之章(Disney's Beauty and the Beast: Belle's Quest)

indienova.com/game/disneys-beauty-and-the-beast-belles-quest

发行日期:1993-02-01。扮演迪士尼《美女与野兽》的贝莉,(悠闲地)跟随动画片的故事发展

1993 Space Machine

indienova.com/steam/game/373480

Space shooters never die. 1993 is a testament to that……We're keeping the genre alive.1993 was made in 1993……It's 1993 in 2016!Your're in charge!

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

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玩家尽情的设定自己梦中最强的装备! Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!

Ryu Jin

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发行日期:1993-02-01。……Ryu Jin was produced by Taito in 1993

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

本文是 Jasper Flick 的 Unity 教程的六边形网格地图系列教程的第三篇。……因为对边界连接处的三角剖分将会复杂得多,所以我们将 HexMesh.TriangulateConnection方法的相关代码提取出来放到一个独立的方法……在每一步,都将新旧两组顶点切换顺序,颜色也是一样

小组帖子:正在进入独立游戏第一阶段

indienova.com/groups/post/99638

发起:PasserA 动手ctrl+c ctrl+v中

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……从视频可以看到,移动版和 PC 版相比改动很大。……从右上角金钱和钻石的标识来看,玩家在移动版可以氪金了

版本:Early Access


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