雅达利 50 周年庆祝(Atari 50: The Anniversary Celebration)

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Atari 50 的核心是互动式时间轴,它将历史事件、数位文物、60 多分钟的新采访、纪录片和玩的游戏等……当您在时间遇到游戏时,可以马上游玩而且不会遗失进度。……游玩如 Tempest 2000、Asteroids 和 Yars' Revenge 之类的经典之作

黑洞危机(Black Hole Hazard)

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阿尔伯特·阿姆斯特朗博士气枪的反推移动,他朝着你点击的位置开火,同时也向反方向移动! ……• 在故事模式收集 26 节电池,升级你的枪。……• 各区域的时间• 攻击挑战各章• 故事间的过场动画

口袋妖怪:蓝宝石(Pokémon Sapphire Version)

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“仪态”是另一项本作新增的元素,在华丽大赛扮演重要角色,华丽大赛是游戏中的小游戏,宝梦会在其中使用某些招式并由评审评分……和前作《口袋妖怪 金·银·水晶》一样,《口袋妖怪 红宝石·蓝宝石》会根据真实时间调整游戏中的时间,并影响潮汐涨退……、树果生长等活动,但与其不同的是《红宝石》与《蓝宝石》版没有区分日夜,时间也不会影响出现宝梦的种类

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

V3(VThree)

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结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 没有剪辑墙,没有超出区域。……具有从 Early Access 版本预期的功能和补充的路线图是公开的,并且可以评论

Bikkuri Pro Wrestling

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发行日期:1988-12-31。……Wrestling video game released in Japan in 1988.

长夜传说(Legend of Long Night)

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2,对游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间对耗和过高的APM要求不复存在……4,3v3玩法,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队MOBA的感觉。……漫漫人生的长夜,产生了戒灵之王、圣光祭祀、地精博士三大种族之王的传说

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏

Sugar Ray Leonard: Talking Boxing

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发行日期:1988-12-31。……Handheld electronic game released in 1988.

LED Storm

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发行日期:1988-12-31。……Storm is an Amiga overhead racing game released in 1988

版本:Early Access


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