酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

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随着海水一天天退去,是时候探索这个越来越大的岛屿了,因为它正慢慢地从水牢中浮现出来。……当你你能发现的东西拼凑在一起时,每天都会进一步徘徊。这是你的家……或者它曾经是……或者它将是?……你会寄出这些信吗?也许不会,但能有个记录也不错

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……微:bitpop8

CRIWARE游戏音频视频中间件:23年后来自生命溪流的回响-FF7Remake 音乐深度解析

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要知道这次的重制版剧情只有原作米德的部分。……另外有个有趣的地方,游戏中Jukebox可以收集各种唱片,并通过音效轨道播放出来,也就是必然会有一些环境音效掺杂其中……细心的听众应该可以出来和FF7 CC的扎克斯的主题音乐的配器和主旋律是如此的神似您可以在B站欣赏该曲

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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因为不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是人摆在那边而已。……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏

MOD的宿命(上)

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我一度以为真的有机会可以重新回来mod。)……要么全凭热爱,要么干脆别。你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

我一度以为真的有机会可以重新回来mod。)……要么全凭热爱,要么干脆别。你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“动画的就是这么苦你不知道?”

Sign:『大地之上』制作记录2

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强行毁掉体验弹广告,可以说是为了让游戏活下去,而不弹广告可以说是为了让它活的干干净净。……20180323微小游戏开放测试了……我第一时间居然有点抗拒,为啥这个时候开……照理来说,taptap……被整了,不该重心移到h5,专心和fb的小游戏么

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

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发起:Nova-856qpc 先介绍下自己,目前在一家较为知名的游戏公司后端开发,之前在字节、米哈游任职过……: 您好,有机会可以详谈一下~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN……: 您好,这边的话,关于美术可以详谈一下

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

indienova.com/groups/post/102924

薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加详聊。19821566912

石器之怒(Stone Rage)

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切记,一定要给自己制作温暖的衣服和房屋,以在寒冷的冬天生存下来,否则你将被迫在你被冻死之前向南迁移。……建造系统 玩家可以制造多种物品。……从工具,服装,武器,到建筑材料等,都可以从石器之怒的世界中收集到的材料中制造出来

版本:Early Access


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