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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体
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于是,我试着采用半回合制的方式:移动是即时的,而攻击是回合的。……既然是Demo么,这样的就可以了实现攻击功能和几个战法,这些行动都需要AP值,这样看起来还算像个回合制游戏……此外还有:加上了BGM,使用的是三国志11的四季BGM参考了网上三国志11的伤害公式为了能够实际联机测试
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如同一个魔方,在这游戏里你可以归纳出一些能解决所有谜题的通用公式;或者只是随意地打乱它,也是个排解压力的好选择
版本:Early Access
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