Nova-2N7SZc:天龙八部手游×洛阳:数字IP与武侠文化助力打造古城文旅新名片

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34924

日下午,洛阳市文旅局常务副局长赵红彬,洛阳市老城区文旅局局长尚凤辉,河南洛邑文化旅游发展有限公司董事长李,

杉果娘:肝疼!盘点7款Steam模拟经营游戏,玩家玩到昏天黑地!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29913

构建完整产业链,制造食物、衣服、药品等满足村民需求自不必说,对于游戏中的城镇各种有着较高要求的玩家来说

我所理解的关卡设计(上)

indienova.com/indie-game-development/my-understanding-of-level-design/

我们基本上发现许许多多的 JRPG 都是如此设计的,进而延伸出了各式各样回复的药品等等

千水:浅谈关卡设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/11723

我们基本上发现许许多多的JRPG都是如此设计的,进而延伸出了各式各样回复的药品等等

肝疼!盘点 7 款 Steam 模拟经营游戏,玩家玩到昏天黑地!

indienova.com/indie-game-news/7-steam-simulation-games/

构建完整产业链,制造食物、衣服、药品等满足村民需求自不必说,对于游戏中的城镇各种有着较高要求的玩家来说

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

indienova.com/indie-game-review/still-wanna-to-spit-out-elden-ring/

被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-5/

Game)则关注新晋独立工作室的处女作,共同角逐这一奖项的是《Cocoon》《渔帆暗涌》《披萨塔》《妮巴一家……表彰发人深省、关注社会价值的作品,该桂冠将花落《无垠之心》《巴别塔圣歌》《再见火山高中》《奇娅》《伊始之地》《妮巴一家

恐怖游戏后半部分的设计问题:如何使恐惧感存续?

indienova.com/indie-game-development/the-back-half-problems-of-horror-design/

由于弹药和药品很少,恐怖游戏的开头总是充满紧张感:迫使玩家决定何时战斗、何时躲避

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

indienova.com/u/himoegame/blogread/2053

不过有了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来……TeamHiMoe全组成员,@Erenyx - 知乎 的技术美术支援,@延静斋孙关于大方向上的思考和支持 @艾李夜以继日地顶着卡顿做模型

了不起的修仙模拟器(Amazing Cultivation Simulator)

indienova.com/g/Zhi-2

比如衣服的制作:食物的制作:药品制作:随着游戏的推进,角色会产生各种新的需要,玩家则需要通过合理的工作安排来满足角色的各种需求

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)