indienova.com/groups/post/102554
Nova-yQ9tXk 包含 1 年多 Unity 经验,游戏开发经验共计 1.5 年钱发电:6k / 约每月工作量……,但不做明显换皮的半发电:专业策划(或有职业级水平) + 高质量创新,可以 3k / 约每月工作量已作为程序制作了
indienova.com/game/tetsumi-mahjong
发行日期:2023-12-06。洗牌・砌牌を実装した唯一無二の麻雀ゲーム!……自由な視点移動・完全同期した理牌・リアルな副露システムを実装!
indienova.com/steam/game/3965520
神圣世界是一个可以放置的自动化游戏,拥有挂机功能,采用回合制战斗的设计了战斗环节。……简介神圣世界:大黄金时代是一个队伍养成,刷宝类的游戏,采用回合制战斗的方式进行。……特殊机制说明本游戏的普通攻击可附加法球效果,法球效果分A和B,法球效果A不叠加,法球效果B不叠加法球效果
indienova.com/steam/game/2398000
*超巨型迷宫:初始关卡迷宫即有100*100的尺寸,当前版本中甚至提供最大尺寸达到1000*1000的超巨型迷宫……*全随机迷宫:每个关卡在初次尝试时将会为玩家随机生成一个迷宫地图,尝试一定次数或者通关这张地图之后,程序会完全随机的重新生成一张地图供玩家挑战以及获取积分……*辅助性道具:除了示意性小地图外,游戏仅提供了两种辅助性的标记道具,花费一定的时间分将可以在地图里标记已经走过的岔路口
indienova.com/game/zill-oll
龙王监督着人类的生活,他更愿意让人类处于永久的战争状态,这样就没有哪个派别会占上风,他认为这是维护平衡的唯一方法。……基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合制战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……尽管在很大程度上是线性的,但这个情节在一定程度上会受到玩家的决定的影响
indienova.com/game/jissen-pachi-slot-hisshouhou-aladdin-ii-evolution
実戦パチスロ必勝法! アラジン2 エボリューション。发行日期:2005-12-31
indienova.com/game/marisas-marvelous-magic-shop
魔理沙的奇异魔法道具店, app.exe。发行日期:2019-05-14。东方的模拟经营类游戏。……一边享受魔理沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔理沙又开始重整雾雨魔法道具店
indienova.com/u/lanza/blogread/23534
18 0x12弧线 13 0x0D我尝试搜索前5个能力值(12 0C 11 11 12)的序列,但是未果……毕竟本作能力值沿用PS版的满分19分体系,仔细想想,一个字节存0~19的状态确实很浪费了,所以——一个字节可以存几个这样的状态呢……,也就是说我们见到的实际能力值范围是12~19,不妨大胆假设,会不会数据库里只存了12,13,14,15
indienova.com/game/bust-a-move-ghost
发行日期:2004-12-04。……will be sure to find brain-teasing fun in the over 1000
indienova.com/game/shredder-chess-for-ipad
addition to the outstanding playing strength of the 12……Solve 1000 built in chess puzzles.
版本:Early Access
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