cfan_yjr:学习制作游戏--洗牌功能 5

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25597

在GML,建立一个function,就是指创建一个脚本。……cards_x+=110;}cards+=1; } 录入上面的代码,我们在obj_controller对象增加一个……在游戏运行前,把放在room0里的obj_card 删除掉,把obj_controller拖到里面,来代替

逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……不到最后一刻胜负难分如果你回到了K星球.......帮我带封情书给都教授么?

概率与游戏:伤害检定

indienova.com/indie-game-development/probability-and-games-damage-rolls-2/

(以骰子决定伤害的基础值),这在使用骰子的游戏中很常见。……在阅读这篇文章的时候,我假设你有一个函数 random(N),随机返回 0 到 N-1 的整数。……在一些游戏中,铠甲或盾牌抵挡伤害,我们可以用 2d6-3 来表示防御了 3 点伤害;假设在这个例子中最小伤害是

小组帖子:[ 分享 ]GMS2摄像机系统指南

indienova.com/groups/post/2167

一个设计合理的摄像机系统会让您的游戏体验起来更juicy,我觉得花些时间翻译一下这篇指南很值得,希望帮助到更多……相关链接:Cameras/Views教程首先,我要说明一下 - 实际上你不用摄像机也获取一个视图(view……就像这样设置:代码://基础设置camera_set_view_pos(view_camera[0],

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(七)——用算法随机生成《率土之滨》的世界地图

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27361

战斗设计基础(一)游戏战斗设计基础(二)——《战神4》武器篇游戏战斗设计基础(三)——《黑神话:悟空》……(二)游戏战斗设计基础(五)——从0开始的动作游戏游戏战斗设计基础(六)——Roguelike关卡里的箱子算法要实现的东西固定的位置模块在……Z<2称为资源地块,将Z≤0的称为河流地块

麻雀一番街 - 線上日本麻將(Riichi City - Japanese Mahjong Online)

indienova.com/steam/game/1954420

新手教學、操作提示、自動算分不用煩惱複雜規則,初學者也體驗打麻將的樂趣!……🔸公平對局裝飾及人物增進遊戲體驗、但不影響牌局公平性;真正的隨機發牌,驗對運氣和技術的掌控程度!……🔸人氣聲優加持,明星麻將即刻起航新井美、石川由依、小倉唯、森嶋秀太、長谷川玲奈…人氣聲優演繹的人物齊聚

网页地牢(Website Dungeons)

indienova.com/g/website-dungeons

公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……干掉公主……(游戏图片来自够买了许可的图库,所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础

会员:Lem0(Owen Tsai)

indienova.com/u/lem0

本科在读/某省就业数据可视化系统开发者/后端/业余游戏开发者/独立游戏爱好者/没钱(」゚ロ゚)」

Steamer 游戏列表:ChatGPT 以及其它大模型驱动的游戏

indienova.com/gamedb/list/1487/p/1

这里列出的游戏均由 ChatGPT 或其它 AI 大模型驱动 就业面试(Job Interview)

亚历克斯计划(Project Alex)

indienova.com/steam/game/2142210

系统每关左侧都有单词提示问题,在框填入对应的单词答案,然后点击屏幕中央下方的detect按钮。……敌人hp为0则本关过关,我方hp为0则游戏结束。过关会解锁画廊的精美CG

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)