indienova.com/u/lazyeo/blogread/5371
但是……它现在可没原来那么灵活了 - 你不能像以前那样在代码里修改view_[x,y,h,w]view……在你的游戏里有两种方法可以设置视图,一个是用Room编辑器里的视图工具,第二就是用代码。……就像这样设置:代码://基础设置camera_set_view_pos(view_camera[0],
indienova.com/groups/post/668
发起:燕欣 谁有css3编写基础,给个指导呗 craft: 有在准备哦,完善之后就放出。……eastecho: @intelHEART#0 有一篇,很快放出哈 : 我也想要 xigualala:
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27668
在obj_player的create事件里,添加如下代码://dashcan_dash=true;already_dash……事件里添加下面的代码var dashing=can_dash and (keyboard_check_pressed……我们在闹铃事件里添加如下代码//restore gravity and jump speed after
indienova.com/groups/post/100467
辐射 每个区块生成0~10棵污染树木,0~20棵污染灌木10.……湿地 (每个方格有机率变为水洼,一区块内0~20处水洼,生成0~15棵树木,0~15棵灌木) 特殊群系……*32区块有1.5%的几率变为湖泊,在湿地每个32*32区块有5%概率变为湖泊)2.沼泽(在森林群系里的湖泊有
indienova.com/u/linky/blogread/28967
辐射 每个区块生成0~10棵污染树木,0~20棵污染灌木10.……湿地 (每个方格有机率变为水洼,一区块内0~20处水洼,生成0~15棵树木,0~15棵灌木) 特殊群系……*32区块有1.5%的几率变为湖泊,在湿地每个32*32区块有5%概率变为湖泊)2.沼泽(在森林群系里的湖泊有
indienova.com/groups/post/29745
默认值:0。……(精灵图水平方向的图片数量)V Frames 纹理中的垂直帧数。……v=awBfTnmgn7k> Godot官方文档地址* Particles2D : https:
indienova.com/game/necromunda-underhive-wars-cawdor-gang
在《Necromunda: Underhive Wars》中加入考德帮派!……这一内容包将解锁:- 在“行动”和“遭遇战”模式中使用考德帮派,玩家和 AI 控制情况下均可使用。……- 供考德帮派使用的新技能和一项新的辅助能力- 供考德帮派使用的全新外观选项,包括崭新的武器皮肤 搜寻最
indienova.com/groups/post/102301
独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微信平台……,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,微信
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