小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

HENG: @1564110237#0 Hi 有时间聊聊啊 我是unity程序 业余在自学像素画 很喜欢开发独立游戏……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个吗,程序员自己弄美术……微 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

Blender 新手雕刻入门教程 #2

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Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号……Part 3 - 搭建白模 Part 4 - 调整大型 Part 5 - 基础细化

光尘(7 Days in Dream)

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开发:0Cube。发行:0Cube。发行日期:2018-05-14。……梦一场,爱一生 梦与现实间的 7 天,真相与隐情逐渐浮出水面,再一次鼓起勇气拥抱爱!……7 天的记忆,7 天的故事,在 7 天她找到了面对的勇气

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce

但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆。……在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样……基础文字导入后,会在四个区域中发生变化。 “资源管理区”增加了“基础文字”的资源

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆。……在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样……基础文字导入后,会在四个区域中发生变化。 “资源管理区”增加了“基础文字”的资源

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #2

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11281

*新建了游戏界面内主要的几个属性;*新建了兽娘屋的UI和兽娘的属性;主角的属性上期说过,我们的主角哥需要在动物园内播种才能繁殖园内的各种兽娘……,按照这个思路,我设计了几个基础的属性,也许会在后续的更新中新增。……spoilerblock text="高能预警:扭曲的主角属性"]当前精力:每次交配后主角的精力都会减少,当前精力为0时候就无法继续交配

taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

indienova.com/u/taomee/blogread/19863

视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDI5NTA5ODg4OA=……spm=a2h0k.11417342.soresults.dtitle绮丽拉贝尔,九年见证新开始  将在这里……每一处都曾唤起回忆中那少女梦独有的时刻,而这也是《小花仙》页游传承之作、九年经典影游IP必不可缺少的情怀基础

小组帖子:菜鸟学到的吐血教训:别写类似ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这样的代码……

indienova.com/groups/post/29775

= [ds_map1,"aaa",0]这样的代码,可以写成ds_list[| 0]=ds_map1;……"number"]=0;这样,把"aaa"、0这类写在ds_map,才能正常用json函数创建/读取存档文件…………不过也可能有把ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这种函数正常转写成json

Rusty:菜鸟学到的吐血教训:别写类似ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这样的代码……

indienova.com/u/rusty/blogread/11493

= [ds_map1,"aaa",0]这样的代码,可以写成ds_list[| 0]=ds_map1;……"number"]=0;这样,把"aaa"、0这类写在ds_map,才能正常用json函数创建/读取存档文件…………不过也可能有把ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这种函数正常转写成json

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