小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他去上班了,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥学东渐看演示……有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包制也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

激战科学计算器(Battle Calculator)

indienova.com/game/battle-calculator

- 您也可以将其用作普通的函数计算器。它支持屏幕触摸和光标输入。 - 什么样的人应该这个?……有学过乘法表的孩子的家长,或者孩子自己。学习过三角函数、指数函数和对数函数的学生。……那些想和孩子或孙子们一起锻炼自己的乐趣的人。那些看着数字不由自主地计算的人

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

(笑)有时候我会停下来问问自己——我还享受这件事?我还感到开心?……当然,这并不是说我不喜欢现在自己手下的团队。——从制作人角度而言,不存在一条职业路线?……从这里出发,你可以与其他个人沟通,不断向外拓展自己的研究

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

(笑)有时候我会停下来问问自己——我还享受这件事?我还感到开心?……当然,这并不是说我不喜欢现在自己手下的团队。——从制作人角度而言,不存在一条职业路线?……从这里出发,你可以与其他个人沟通,不断向外拓展自己的研究

ALTF4(ALTF4)

indienova.com/game/altf4

各位可以克服各式各样的陷阱和恼人的地形? 来测试自己的操作水准吧!我们的游戏并不支援储存!!……死个几次后是不是就觉得自己变厉害了啊?各式各样的陷阱将会不断地将你推向死亡!……第一次接触时看起来很简单,但这趟修行真的会如此顺利

天义:对于Undertale的一些思考与分析

indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/2208

自从明白了大部分敌人可以spare之后,我基本上都是spare怪物的,为什么?你是个和平主义者?……和蜘蛛女还是让我不得不杀了她们(实在找不到spare她们的方法,而且蜘蛛女实在欺人太甚,店大欺客啊,没你的东西就要杀我……游戏的本质是对抗?这是我一直以来都否定的命题

dualface:第一款独立游戏开动

indienova.com/u/dualface/blogread/2825

我想这款游戏应该符合几个要求:是自己设计的玩法是自己喜欢的美术风格(因为不会画画,所以只有喜欢的素材了……物品都是程序化生成,每次玩体验都不同战棋的格子地图,但是采用实时机制强调合理搭配队伍与行动策略一根手指就可以操作总之……因为我也想尝试一下新的工具 :-)如果有兴趣交流,可以加 QQ 群:315146510

piyipi

indienova.com/steam/game/1510610

在路上,你可以通过杀死怪物来升级和获得金钱好好利用这些钱,在设备商的办公室里你可以买设备和药品当你足够强壮的时候你可以挑战最终……在路上走会引起打架只要购买设备就可以轻松过关

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己学速度太慢。……GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品

Moondown丶咏叹:Life is Strange | 在游戏中探寻自我(轻微剧透)

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3245

从这开始我的心情可以说是十分沉重的了。……如此使用能力以达到人们心中的完美形象的做法是对的?这样的你还是你自己吗?……现实中如果真的获得这样的能力,你愿意使用

版本:Early Access


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