心灵场景(Scenes from the Heart)

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后来,他们一起发现了 Konaka Motomi,一个自己怪癖的新转校同学。……尽管在过程中最初存在冲突,但他们成功了,并他们的演示而获得了奖项,因为一个险恶的阴影在注视着他们,暗示着未来的挑战……芬兰语、日语和德语- 标题屏幕的背景图像会发生变化(随着故事的进展,在某些“检查”点会发生变化)- 故事

锈翅:逃离我的家乡(Without Wings)

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本作的灵感来源于《守望先锋》的一则树洞投稿,描绘了山中家庭原因而辍学的少女,在接触到网络之后走出故乡的故事……直到一天,我去了镇上的网吧,接触到了外面的世界,认识了在城市生活的阿澈。……- 4 小时感人肺腑的沉浸式故事体验,故事的结局你的选择而不同

奇亿音乐:游戏音效的发展和制作游戏音效的意义

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在红黑白机的年代, 魂斗罗、超级玛丽的经典音效依然让人无法释怀,人回味。……一些经典的游戏原声,已经了固定的消费群并得到其应有的流行和关注度,现在我们经常可以看到游戏原声音乐CD……在未来,我们期待游戏音效更好的发展

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知几个团队照搬了这个玩法快到……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验业余时间制作的关系,……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图营地建设和冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他个初步的文档

结恋(Koi Musubi)

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离乡就读大学的少堂,在某天接到这莫名的预告后,与青梅竹马之间的距离了点微妙的变化…… 来自台湾Narrator……试玩版详见官方网站连结故事 升大三的夏天 求学而离乡背井的少堂回到南竿 协助自幼时两家便不断往来的紫谨……伴随这莫名其妙的预告 以及突然出现的追求者 两人的距离了些微妙的变化……

出口(Egress)

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斯玛斯市的怪物,狂人和其他冒险家作战!决定谁想要帮助疯狂的探险者,疯狂的土匪,士兵,勇敢的卫兵!……●详细的夜间多层城市,许多街道,房屋和下水道隧道,致命的危险在那里到处可见市民。……●这个城市 13 个角色,具有独特的能力,武器和战斗风格,并拥有自己的目标

出口(Egress)

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斯玛斯市的怪物,狂人和其他冒险家作战!决定谁想要帮助疯狂的探险者,疯狂的土匪,士兵,勇敢的卫兵!……●详细的夜间多层城市,许多街道,房屋和下水道隧道,致命的危险在那里到处可见市民。……●这个城市 13 个角色,具有独特的能力,武器和战斗风格,并拥有自己的目标

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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boss拯救亨利的弟弟——自动回到亨利研究所,得到船钥匙——现在可以坐船去雪地区域了,前往复活的海路去不了三个大漩涡……游戏还算玩,有些地方还不够完善,游戏整体没什么大毛病~注意:野外买好医疗用品,更好的武器和护甲和附带物件

温迪尔:谎言瘟疫(Vendir: Plague of Lies)

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迷人的回合制战斗:投入直观、玩的战略战斗。……战士、盗贼、死灵法师和法师等职业供你选择,尝试不同职业可以获得更丰富的游戏体验

节奏裂隙(Rift of the NecroDancer)

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- 好玩玩的无尽内容:攻破我们用心设计的关卡之后,还可于混音模式中继续挑战你的读谱能力。……- 了混音模式,也就代表每一首乐曲都有无穷无尽的变化,举办每日挑战也成为可能

版本:Early Access


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