我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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开发和设计开始后,问题来了,美术怎么办?……我总打趣自己说,如果高考时有这样的坚持,可能考个 211、985 都不是问题。……随即报名去看大佬演讲,听闻了他们的各种项目,遇到了很多牛人

文又歌:为自己的游戏《钢铁战区》办了一个小比赛,欢迎大家来报名

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【钢铁杯】11月21号开打,2个半小时的瑞士制积分赛,中途不淘汰,所有人都能打满5轮,欢迎报名~ 【钢铁杯……】11月21号开打,2个半小时的瑞士制积分赛,中途不淘汰,所有人都能打满5轮,欢迎报名~加QQ群领取【

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做平台跳跃游戏 - 空洞骑士5天训练营!| 合作影片 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做动作冒险 - 《3D版空洞骑士》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

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2023 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

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2023 年 indiePlay 中国独立游戏大赛共收到了近 500 款游戏的报名,无论是报名的数量还是游戏的整体质量……评论过万的作品没有计入评审行列,但会在 2023 WePlay 的现场设置单独的展示区对这些作品进行展示……欢迎持续关注 WePlay 文化展微公众号获取最新资讯

高能集结 2016 GGJ 活动带来游戏开发分享盛宴

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报名的人员数量也大大超过了往年。……不仅完美地彰显了专门为房间级跟踪所打造的游戏机制,同时也做到了较强的游戏性,同时让大部分没有接触过游戏的人也能几乎没有障碍地快速上手……分享主题:《游戏研发中的跳坑》目前北京站和广州站的报名通道因为报名人员过多已经关闭,2016 年还会组织更多的活动带来更精彩的内容

灰烬行星与填鸭少女

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开发:世界末日高考组 。在河北省,核大战后孤独的世界末日,机器人守卫在尘封的考场。……再过一年的六月六,高考结束之后,在这个一片荒芜的世界,两人又该何去何从……===Feature===短篇单线路多结局文字冒险游戏……Wallant 左箐岚 恪诀 云酒林安其本音 谢安林安其系统音 闲踏梧桐音效整理 囧Z拉面店主 阿正高考系统

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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整个场景的高保真转化3ds Max 绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……Corona 渲染器 5 小时渲染结果这张图是通过 Datasmith (8分钟)导入 UE4 在烘焙后,并没有做进一步的细化……Datasmith 现在处于 beta 阶段,目前只能提供有限的 beta 测试用户名额, 在报名期结束后

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

将近两个月没有继续向前推进了。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……于是最后确定画风大概就是这样的(请忽略那只大鸟):这也更契合当初“星和光”的主题立意,虽然还是细小的光点和光路, 没有过多游戏内的直接表现

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……然而这个游乐园开始并没有任何动物。……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

版本:Early Access


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