indienova.com/steam/game/2009100
提升对所有三色魔法的破碎效果拉沙恩指环——提升所有三色魔法的伤害阿瑞斯特亚指环——提升所有三色魔法的狂怒伤害巨人魔造兵护腕……——提升护甲和治疗水晶恢复率天空岛护手——提升护甲和护盾值,同时缩短闪避的冷却时间德雷斯尼尔透镜——增加魔法破坏伤害并提升红色魔法的整体威力卢西恩之链……——缩短拴移控制魔法的冷却时间并提升蓝色魔法的整体威力无面帝之瓶——延长凝滞控制魔法的持续时间,并提升绿色魔法的整体威力关于游戏
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
这是一个近乎于古老的回合制战斗的RPG类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天快三个月了,说短不短的时间。……技能编辑器人物编辑器细节这是一个近乎于古老的回合制战斗的RPG类型游戏
indienova.com/game/sea-power-naval-combat-in-the-missile-age
你要在公海上玩高级的猫鼠游戏,把握先机发起突袭。……战场包括北大西洋、波斯湾、北部湾和地中海地区- 全战场规模的动态战役- 史实和虚构的单项任务- 每场战斗都有动态时间和天气……即时含暂停和时间压缩- 完整的玩家场景编辑器和快速任务生成器- 高级的游戏内教程- 随时随地可以保存游戏
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……其实我的想法是,做一个二维简化版的Avorion或者太空工程师.这是我最初的想法..……操作手感的优化等等这些针对单个飞船的操作体验的方面..后来看到Steam上面有些玩家问有没有舰队系统..我就花了很短的时间
indienova.com/game/fallout-3-game-of-the-year-edition
避难所科技工程师为你带来了最新的人类能力模拟系统——S.P.E.C.I.A.L. 角色系统!……- 使用 V.A.T.S.……辅助瞄准锁定系统允许你在战斗中暂停时间、瞄准目标的特定身体部位、排定攻击顺序,并让避难所科技代你执行攻击行动
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/game/chinese-paladin-4
这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
indienova.com/steam/game/985650
奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们的故事从这里开始......1.本作是款硬核老式回合制SRPG……2.富有挑战性的回合制战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快
版本:Early Access
总页数:50
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