漫威随乐牌(Marvel Snap)

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从阿斯德到瓦坎达,每周引入的新地点将持续考验你的出牌策略。……超多艺术风格等你发掘,快来打造专属于你的超个性卡牌组合吧,尽管自己!……更新不断,精彩无限新卡牌,新区域,新外观,新赛季,新通行,新任务,新挑战,新活动,更多惊喜尽在漫威

旁观者 3(Beholder 3)

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为了防止被送进监狱,你与一位高级安全官员做了交易。……你能重新获得旧生活或创造一个更美好的生活?你会为变革、真理而战,还是为保持一切现状而战?……特色: ◎ 同时两份工作:在公寓区和部委工作

种子诞生记

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我虽然不能告诉你们我怎么,但按大家都知道的,这类游戏就走文艺范,卖情怀,什么独立游戏,什么文艺范,戴上一堆标签……转载说明原文发表于:噛神独立游戏并发表于知乎“用业余时间开发独立游戏应保持怎样的节奏?”……但知乎回答下还有一段补充的不允许转载的内容,请到这里继续阅读

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

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美工方面:PS学会了抠图,AE学会了抄特效。文案方面:XMIND已打开,在做了在做了,进度1%。……嗨,就是上班没事儿划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码的引擎,解决了我这样的程序外行游戏最大的困难……流水账,记录下自己的项目进度策划:玩法上完成了一个卡牌游戏的大体策划,单机和联网两个方案都有,最终出于难度考虑定下单机的方案

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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发起:无有时代 从知乎那里看到的问题,觉得很有必要想一想。……一般學生基於各式原因導致練習量不足,作品就準備要開案了

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合制战斗想法,这样实现难度会更高。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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と椿, Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14

你这个司机(Youmandriver)

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你知道如何在开放的道路和大量的交通中驾驶一辆快速的汽车?有了现实的车辆物理学,交通密度和道路?……速度、舒适、生态或安全◎ 要通过的许可◎ 资金管理和渐进式的职业生涯◎ 真实的车辆物理学◎ 特殊任务与特技

圣战群英传:解放 - 疯狂之道(Disciples: Liberation - Paths to Madness)

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—疯狂之道(Disciples:Liberation–Paths to Madness)》中,跟随艾安娜展开全新冒险……阴险的“原罪之女”,她被“天谴军团”驱逐,在勤奋和残忍方面都广为人。……- 四件失落的传奇遗物:女爵之杖、天使节杖、巫妖女王之杖和伊路米艾勒的龙刃正等待再次品尝鲜血的滋味

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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伪联机主要原因是,真联机开发难度相对较大,除了玩法联机之外,匹配机制搞起来也比较麻烦。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,诺娃的官群吧。……The rising sun: 楼主方便加个好友 Siliphen: @The rising sun

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