麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……g/touhou_legend_of_fairy_souls将军与部落来自:Nova-太阳类别:回合策略……:林夕做游戏的初衷:游戏是通过艺术加工的一团规则,我希望创造的游戏是有靈魂的,所以求的是能和玩家有一的灵魂共鸣

诺娃独立游戏通讯 2023-#09

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-9/

得到虽然很好,但是里原本的设定细节就相去甚远了……查看完整日志https://indienova.com/u/v2sam……(日志会尽量贴合相关的技术与经历,但不一就是项目本身的资产)这周浅聊一下开发者的衰老,以及对抗衰老的一些经验聊一聊……基础工资加奖金 工作内容根据游戏系统填充有意思的交互和内容协助主策,进行关卡设计设计一些列的事件来营造整个探索体验使用

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2

SNK《侍魂 晓》季票3将于3月中旬上线 “查姆查姆”、“高岭响”参战

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【《侍魂 晓》季票 3 介绍影片公开】影片包含了《拳皇 15》和《侍魂 晓》研发人员访谈及游戏最新信息……Nintendo Switch/Stadia/Epic Games Store■预告片https://v.qq.com……/x/page/v3219ix2kh6.html■官方网站https://www.snk-corp.co.jp

马力欧派对(Mario Party)

indienova.com/game/mario-party

内容丰富且质量颇高的迷你游戏是这个系列的最大特点:每部作品包含至少 50 到 90 个各式各样的迷你游戏,比如,今天介绍的系列初代作品的迷你游戏数量就达到了……迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式

超级团子(Super Dango)

indienova.com/steam/game/1395890

Super Dango 是一款类推箱动态规则解谜游戏,不仅有回合谜题,还有即时关卡。……游戏介绍游戏的规则是动态的,规则能帮助你解决问题,也会阻碍你到达终点,而里面所有的人物,根据规则的不同……baba is you 上市了,我亦是粉丝之一,第一时间就入手通关了, 那时我就设想,如果能做一个即时的同类型游戏

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

-人力是游戏的重头戏:项目紧张时要安排职员【加班】,加班又会累计更多的工资;经常加班导致职员体力不支就要安排……-游戏中的【甲方】需要公关;游戏中的【技术论文】是重要的道具;最最残酷的就是每个月底发工资的时候……哎……(大不了拖欠工资呗-_-)

版本:Early Access


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