杉果娘:杉果日报:《王国之心4》官宣采用虚幻5;《2077》正全力开发DLC

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预告片显示,该将迈入名为“The Lost Master”的新篇章。……后者被描述为“以科幻世界为背景的完全独特的回合战略游戏”。……不过不论如何,《深海迷航》的续集听起来还挺叫人期待的

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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以瓦片地圖回合為代表的經典迷宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……以瓦片地圖回合為代表的經典迷宮探索類遊戲!收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……地下城邊緣為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

月球坠落时(月球坠落时 Moon Fall)

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根据平台政策以及其他条件制约:本内容为,视觉小说《MoonFall月球坠落时》Fandisc《星辰的魔术使……本以中国古典作品《庄子·齐物论》中“化蝶”一篇为游戏理念,以恋爱养成为主要游戏形式的AVG文字冒险游戏本讲述的是……“迷茫世代”的青年男女如何面对未来,在末日废土当中描绘“世界最后的恋爱”以及“末日旅行”的故事

鹿人:牵强的生态观念

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不管如何,这个游戏的故事是一位在澳洲很少看见雪的男子到了美国体验雪景而巧遇路人(鹿人)。……另外就是这个桥段之后,一切的内容变得过于煽情矫,一个为了养家糊口而猎鹿为生的猎人有一天发现鹿射死后,……这不并是一个教导低龄孩童不要乱杀生的游戏内容,因为这些猎人就像我们平常每天必须补充蛋白质的道理一样,游戏并没有特别去强调这些猎鹿人是过分滥杀或者只为了将鹿头等部位作为自豪的战利品

寂静岭:起源(Silent Hill: Origins)

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是系列作首款在掌上型主机上推出的作品,游戏的时空背景设定在《寂静岭》系列初代之前,叙述寂静岭如何从一个寂静的小镇……当 Travis 为寻求女孩阿蕾莎身份时,被阿蕾莎唤醒自己以前在寂静岭中的一些痛苦记忆,此也同时交代

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

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在这个视频里面我手把手教你如何上架游戏到 steam 上,并且解答一些问题和误解。……如何设置动态图片到 Steam 页面?有什么免费工具可以使用等等。……以后会尽量出一些中文语音的视频,谢谢支持)我的回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

【游戏音乐课】《勇气默示录》最终一战如何振奋人心?

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本期游戏音乐课将介绍《勇气默示录》最终 Boss 战音乐的一次精彩创意,看它是如何在漫长战斗中激励玩家奋战到底……《勇气默示录》作为老派“最终幻想”的精神续(和《八方旅人》的精神前作),其中由作曲家 Revo(也是……原视频地址B 站地址作者 Patreon《勇气默示录》最终一战如何振奋人心?

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying……译者:要想生活过得去,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(即如何让黑色区域和着色区域保持本色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying……译者:要想生活过得去,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(即如何让黑色区域和着色区域保持本色

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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是 Momodora 系列的第四,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中的女祭司……本游戏手感稳健,画风在可爱中不失精致,不失为一款优秀的 Metroidvania 类作品。……Momodora 系列游戏简单介绍16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s

版本:Early Access


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