性处理魔法少女(Sex Care Magical Girl)

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性処魔法少女

joey1258:潜水好久冒个泡~新游正式立项!准备开挖新坑

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——在消费的同时套交情使其为自己卖命冒险(老司机绝对会坑你,不对,是绝对不会坑你哦~)——冒险打来的高级食材推出更贵的酒菜来赚吃货们的钱的可耻循环来维持生计……恩,趁我还没有继续犹豫,就这么了。……无所谓了,反正是涂鸦,主要是个大概意思就够了,后面在3D里摸索:貌似也不是很到位啊喂!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 圣女贞德里的变身系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/5407

很早的时候战棋还是日系厂商非常偏爱的的一个游戏类型,像 PS 上的 FFT,皇家骑士团和前线任务,任天堂除了火还有一个同厂出的高级战争……但其中最突出的明显是跟剧情联系紧密的“变身”系统变身和神兽这个游戏应该算是一个标准的 SRPG,跟火纹类似每一个己方角色都是有名姓的……在 SP 积累到一程度以后,即可选择菜单里的“变身”指令,随着外形改变还有不少额外的强力效果:HP

让人眼前一亮的游戏设计 - 《圣女贞德》里的变身系统

indienova.com/indie-game-review/make-up-system-in-jeanne-darc/

很早的时候战棋还是日系厂商非常偏爱的的一个游戏类型,像 PS 上的 FFT,皇家骑士团和前线任务,任天堂除了火还有一个同厂出的高级战争……但其中最突出的明显是跟剧情联系紧密的“变身”系统变身和神兽这个游戏应该算是一个标准的 SRPG,跟火纹类似每一个己方角色都是有名姓的……在 SP 积累到一程度以后,即可选择菜单里的“变身”指令,随着外形改变还有不少额外的强力效果:HP

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身了一的意义,配件与建筑的关系也更为直接。……希望,现实世界和平,冒险世界怪打

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身了一的意义,配件与建筑的关系也更为直接。……希望,现实世界和平,冒险世界怪打

最后的仙门(最后的仙门 The last Practice Sect)

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弟子8个品质,获得的方式主要依靠击杀魔物获得灵石来抽取,法宝也有8个品质,依靠击杀魔物来获得。……所以低阶的弟子法宝不一比不过高阶,一切的一切充斥个随机随机还是随机。……玩家需要从低级的难度开始,收集法宝,抽取高品质弟子的同时,通过获得的轮回之力来强化宗门初始的属性与状态,从而可以挑战更高级别的难度

六界飞仙

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仙器在《六界》中,仙器是很重要的一个功能,里面的仙器不同的特殊效果,比如现在展示的【月无弥】,它可以让我们在野外的挂机经验……+10%,但获得的途径相对比较耗时,对我们转生会有一的作用!……转生修为百级之后可以进行转生,但转生需要消耗修为,当前游戏设定是每天可以进行登记兑换修为5次,修为丹10次,高级修为丹

最后的仙门(The Last Practice Sectis)

indienova.com/game/the-last-practice-sectis

弟子 8 个品质,获得的方式主要依靠击杀魔物获得灵石来抽取,法宝也有 8 个品质,依靠击杀魔物来获得……所以低阶的弟子法宝不一比不过高阶,一切的一切充斥个随机随机还是随机。……玩家需要从低级的难度开始,收集法宝,抽取高品质弟子的同时,通过获得的轮回之力来强化宗门初始的属性与状态,从而可以挑战更高级别的难度

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……在 2077 年,随着科技的大幅度提升,人类了更长寿的生命,但是,老化、死亡仍然是不可避免的“必然”……你不懂自由的感觉多美好

版本:Early Access


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