RoboLingo(RoboLingo)

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RoboLingo 一款有趣的节奏游戏,可教您新语言!……RoboLingo 使用独特的专利技术,帮助您学习 600 多个英语、西班牙语、德语、法语、意大利语……您还可以获得更高级别的奖励积分,并连续多次正确回答。祝你好运!

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》一款VR端的类MOBA游戏,一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……游戏支持同队内部的战场实时语音升级与自定义《哨兵•黎明方尖》当前版本拥有•30级的等级上限,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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为了便于管理,我们为相连的三个单元格排个序,首先是高程最低的然后其左侧相连的、最后右侧的。……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……它绝不可能平地,要么缓坡,要么就是陡坡

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

pico-8 的社区一个满热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

发起:83872309 pico-8 的社区一个满热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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发起:83872309 pico-8 的社区一个满热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

indienova.com/u/towertotower/blogread/19442

v=45Z-Q5KVTyI– 17:45开始摆罐头。……《高级战争》(Advance Wars)– SRPG,棋盘正方形网格。……, Wword, Ttriple,Lletter

边缘世界:主机豪华版(RimWorld: Console Edition - Digital Deluxe)

indienova.com/game/rimworld-console-edition-digital-deluxe

《RIMWORLD》一款故事生成游戏。……殖民者之间数之不尽的互动方式 你的殖民者并不是专业拓荒者──他们坠毁的星际客船上的幸存者。……你可能会与一位贵族,一位会计师和一位家庭主妇开始展开故事

遥远世界的先驱者(Farworld Pioneers)

indienova.com/steam/game/1363900

那就通过破坏的地形摧毁敌方基地,你的武器选择多种多样,从生锈的旧卡宾枪,到核弹发射器,甚至利用闪电之力的能量武器……开发和建设高级防御基地从小小的哨站发展成为高级的核能堡垒。……你Farworld Pioneer

版本:Early Access


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