indienova.com/u/mofashi/blogread/4940
越来越多的人接触并了解音效制作行业,游戏公司对于这些音乐制作上的术语也随着沟通交流的深入愈发熟悉,这就提升了一定的专业性……,这样对于音效制作的了解和品鉴也更加的专业。……总体来说,游戏音效未来发展前景一片大好,音效制作也从小作坊模式向专业化规模化发展,现在的游戏音效制作
indienova.com/steam/game/2734450
新浪微博:@Squad_Tiramisu哔哩哔哩:@Squad_Tiramisu※我们有可能会在将来参加的线下展会中举办宣传活动……日比谷 理翔是高三的学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……过去好像和前学生会长“樱叶冬理”(也是主角的哥哥)产生过好几次摩擦
indienova.com/u/newsroom/blogread/30482
以「将游戏艺术化」为理念、专业销售游戏音乐和周边商品的iam8bit asia,宣布正式开启《女神异闻录……以「将游戏艺术化」为理念、专业销售游戏音乐和周边商品的iam8bit asia,宣布正式开启《女神异闻录……4片黑胶唱片,收录《女神异闻录4》最受欢迎的音乐高级收藏盒组内含独家定制的贴纸和明信片 《女神异闻录5
indienova.com/u/%25E5%2589%258D%25E7%2594%25B0%25E7%258F%25A0%25E7%2590%2586%25E5%25A5%2588
Steam:前田珠理奈
indienova.com/groups/post/1473
roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……、平叙、插叙3.行文1:戏剧性行文、非戏剧性行文4.行文2:抽象行文、写诗行文5.行文3:通俗行文、专业行文
indienova.com/groups/post/33463
美术小伙伴加入DOF独立游戏团队坐标深圳北,有意向的联系QQ:983785207(备注独立游戏)或者微信……:Haru-p要求:2D角色场景道具的概念设计、2D角色动画(两者都会最好)现有人员:策划&程序
indienova.com/u/asukalin/blogread/30144
中国式浪漫:仙侠出海与文化渊源突然见卓尔书店微信号提到太吾绘卷和了不起的修仙模拟器,惊奇。……好想看看统计调查,看看文青、仙侠迷、游戏玩家三个群体人员构成的关系啊!
indienova.com/game/turok
由于针对 3DFX 显卡进行了优化,“恐龙猎人”的画面效果非常出色,而且游戏中高级武器的夸张表现,至今仍难寻对手……这次的最新作由 2005 年 1 月成立的 Propaganda 工作室开发,整个团队的开发人员曾经参与了……游戏不是按照任务制,完成一个目标通常有两三种方法。本作一个十分有趣的地方是将怪物融入到游戏之中
indienova.com/game/turok-dinosaur-hunter
由于针对 3DFX 显卡进行了优化,“恐龙猎人”的画面效果非常出色,而且游戏中高级武器的夸张表现,至今仍难寻对手……这次的最新作由 2005 年 1 月成立的 Propaganda 工作室开发,整个团队的开发人员曾经参与了……游戏不是按照任务制,完成一个目标通常有两三种方法。本作一个十分有趣的地方是将怪物融入到游戏之中
版本:Early Access
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