indienova.com/groups/post/29051
职位要求:原画美术 1.配合项目定制游戏角色风格,输出角色原画设计资源‘2.参与游戏整体美术风格的制定与设计……;3.能够和开发、策划进行有效配合;4.具备扎实的美术基础及良好的手绘能力;5.熟悉角色设定要求,熟练掌握多种美术风格
indienova.com/groups/post/29050
职位要求:原画美术 1.配合项目定制游戏角色风格,输出角色原画设计资源‘2.参与游戏整体美术风格的制定与设计……;3.能够和开发、策划进行有效配合;4.具备扎实的美术基础及良好的手绘能力;5.熟悉角色设定要求,熟练掌握多种美术风格
indienova.com/groups/post/33463
发起:DOF游戏工作室 寻一名2D美术小伙伴加入DOF独立游戏团队坐标深圳北,有意向的联系QQ:983785207……(备注独立游戏)或者微信:Haru-p要求:2D角色场景道具的概念设计、2D角色动画(两者都会最好)现有人员……:策划&程序1名、策划&运营1名(女)、程序2名、美术1名(女)我们不是只有技术男,还有妹纸
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
特色介绍:游戏是剧情向,通过强烈的美术风格烘托整套剧情的节点,所以一方面是分镜和特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景的机关推图操作……之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071
4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表作《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表作《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34760
交流得知她没有家属,父母因故早亡后由一名教师承担监护人职责直到成年。……孟医生同患者排查了生活环境与生活习惯等条件,除了其表示工作有一定压力之外未发现明显的变化或刺激因素。……医生要求暂时停药,并建议住进研究所,以便及时从外部观察到病症发作从而获取更多信息
版本:Early Access
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