让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

天虹书店(Tian Hong Bookstore)

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在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……场景很多有趣的事,有趣的物,有趣的人,希望相遇时能够会心一笑。嗯?但是,为什么是「回到」呢?……伴随着收音机传来的复古音乐,打开电脑,进入聊天室,睡前愉快的网络咖啡时间

仿(仿 Imitate)

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故事发生近未来的某个时间段落。……因为在几年前的一场意外中失去恋人而一蹶不振的他,终于在这个平平无奇的日子做出了那个决定。……操作提示鼠标右键=返回Ctrl/长按回车=快进关于作者个人社交账号:B站:@灵虚之幽微博:@灵虚之幽意见反馈

虚构世界 2:信条谷(Figment 2: Creed Valley)

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Figment 2: Creed Valley 是一款动作冒险游戏,场景设置在人的思想。……一个鲜活、充满节奏的世界和思想总是不停变化的意见对话,倾听这个世界的韵律。……在一个充满音乐的超现实宇宙,直面压力、焦虑以及对黑暗的恐惧。拿起你的长剑,恢复曾经的光明

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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希望能给各位游戏开发者一些帮助、以上所有内容都是我自己了解到的内容、如果有不同意见可以在下面留言(最后给自己打个广告……自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID……:qq949113506 ←这是微) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多的开发者看到如果能所谓改变下如今国内的游戏行业那就更好了

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

凯尔文(凯尔文 - Kelvin And The Chateau)

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不过,他的朋友们有时也看起来和他一样心事重重……扮演内向的高中生凯尔文,解开过去的心结,探寻生活的意义……扮演名为凯尔文的高中生,邂逅叹息之城的王女,结交各样的新朋友,体验学校生活,探索家庭过往的谜团

疯王子:有来有往才能交流

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我现在也懒得给人提意见,谁要叫我试玩,我也是拒绝的,就是不想玩,基本是满是槽点无从说起了。……就算我能提出一点有价值的意见我也懒得提。一个有价值的意见就是好处,为什么要平白无故地给人好处呢。……以前有人说过我不像是中国传统教育教出来的人,我觉得这是对我最好的褒奖。百无禁忌,诸邪回避

Banter Schooldays!!三〇一室无一人

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与性格各异的美少女和同伴一起,揪出说谎的同学、失格的教师和残暴的家长,打碎钳制着学生的教育枷锁。……与性格各异的美少女和同伴一起,揪出说谎的同学、失格的教师和残暴的家长,打碎钳制着学生的教育枷锁

时廻者(LOOPERS)

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平良是热衷于地理寻宝(GPS寻宝游戏)的高中生

版本:Early Access


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