indienova.com/game/street-football--1
足球比赛中,进球得分,每个进球得分,都会打开漂亮女孩的照片一部分。……您需要花时间在 2 轮 45 秒内打开图片。 开始游戏拿走球跑到敌人的大门击中
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph
indienova.com/steam/game/1611600
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下
indienova.com/game/warno
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
高中时期的自己还挺有想象力的,感慨现在乃至以后的自己会不会还能发挥过往同等的奇思妙想谁知道呢?……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了……,所以移植到Android端没有问题需要修改的地方就是鼠标事件转到Touch(触控)事件触控事件真的很令人头疼
indienova.com/game/mahjong-club--1
亲爱的麻友,你们好! 多年以前我偶然接触了日本麻将,并被它的魅力深深吸引。……主要提供了以下玩法: 故事模式 高中的时间总是那么快乐又短暂。……在好不容易盼到的假期里,来自 6 所不同学校的麻将部成员们又会经历什么样的故事呢?
indienova.com/game/mahjong-club
亲爱的麻友,你们好! 多年以前我偶然接触了日本麻将,并被它的魅力深深吸引。……主要提供了以下玩法: 故事模式 高中的时间总是那么快乐又短暂。……在好不容易盼到的假期里,来自 6 所不同学校的麻将部成员们又会经历什么样的故事呢?
indienova.com/groups/post/29744
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……跟光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值
版本:Early Access
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