风暴岛(Island of Deception)

indienova.com/game/island-of-deception

在每局游戏的 10 分钟内,幸存者们需要互相团结协作,需要有人站出来带领大家一起好船的四个部分,从而离开岛屿逃生获胜……而幸存者要做的就是阻止船好。……游戏中有一些道具: 1,船:沿海岸线分布着一条船的四个部位,玩家使用木头可将其满,当四个部位全满则幸存者获胜

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

LOL中的Inking使用的就是这个方法.优点: 既可以用作屏幕后期特效, 又可以作为模型特效; 描边准确……同时我更新了对干涉条纹的计算方法: 为了防止整个全息图特效的颜色过淡, 先给予一个统一的强度_Strength……其实这两步的实现都非常简单: 画面的扭曲可以通过更改采样的UV坐标来实现, 而颜色漂移则可以用另一UV

坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

indienova.com/steam/game/2836780

*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……定期统一汇总更新,感谢您的耐心。活动截止日期:即日起至2024年5月25日12:25分,酌情延长

Willing:《非玩家角色》开发小结

indienova.com/u/1609969884/blogread/30600

一、在游戏变得有”教育意义“之前,先让游戏变得好玩或许是受高中时期的语文学习影响,我总是倾向于让玩家在沉重的情绪中接受一些我想传达的大道理……统一游戏规则。玩家会在游戏过程中形成对游戏规则的认识,例如什么东西可交互、什么地方可以走等等

小组帖子:像素游戏制作大师 中文社区讨论版

indienova.com/groups/post/99509

发起:Justus 中文视频教程导航【闲谈教PGMMV】by Justus 简介: 累计超过100p……的从零到精通全方位教程,可以用以查阅各类细节问题。……from=search&seid=15958302616775603756【闲谈教PGMMV

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……之前我之所以会反感马的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间的“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似……说的很抽象……目前,我在一边摸索具体的实现方式一边做着考虑……2)魔方拼图谜题箱……贪心

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

indienova.com/game/djmax-respect-v

DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……DJMAX 可以欣赏更广泛的音乐。 [专用 MV]提供 FULL HD 分辨率的流畅 MV!……随着每个频道自动播放的音乐,玩家可以演奏,也可以欣赏!

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

indienova.com/steam/game/1840800

《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战畅享震撼眼球的视效所有单位和景色均使用虚幻引擎4打,……游戏支持最多4名玩家的多人战斗,可以使用实时连接或Slitherine的CombatHQ系统

速限(Speed Limit)

indienova.com/steam/game/1058280

限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏。……不过千万放弃,主角面对挑战是不会低头的!宛如云霄飞车一般多变的游戏体验,考验你神经反应的极限

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……6989db46289cb921bf8b0bad0c255d1f79a7ea07.png[/img]一旦進入右上角顯示的精準模式,可以達到噪點……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)