HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的么?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以不少 PvP 的游戏也在弱化回复角色的重要性,像 DOTA 就算是把回复功能放到了道具上,阵容没有带回血技能的其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……2.问题同1,我们还有很多基于dom树的控件 不得不去移到渲染列表3.暂时没有解决方案,除非自己写文本解析……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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如果你也关注KS,甚至想在上面发布项目的话,这篇文章值得一读。……有意思?……我最近在想,对于一款休闲游戏来说,游戏性真的是所有要素最关键的一部分

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

完全没有steam开发者的经验。。所以想请教各位关于steam的规则。在此先谢过大家的善意帮助。……首先请问steam有所谓的内购?如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……是在项目代码设置的?最后,请问steam账号体系是什么样的呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉

某旅行者的偷拍相册(A Traveler's Photo Album)

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你发现了相册,但相册照片被封印在了房间,需要你去开启— —游戏特色漫画:剧情采用的漫画图形式展示,……操作说明可以用左下角放大镜从房间中线索,也可以用放大镜上方提示,每个房间有3次提示的机会,每解谜成功一个

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

小组帖子:卡在十三关....

indienova.com/groups/post/455

发起:Alexa 找到了那个网址,里面图片上面的单词难道和lyne这个游戏有关,这个游戏好像也没什么线索呀……我再去看一遍 Alexa: @Humble Ray#6 阿...疯了,地狱也找不到qwq 浑身难受:

小镇风光(Townscaper)

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可以用来建造蜿蜒街道的古城镇、小巧的村庄、高耸的教堂、交错的运河、或者空中楼阁。……没有目标,没有什么真正的游戏玩法。只有无数的建造和无数的美丽。仅此而已。……我们可以从调色板拾取颜色,选个房子色块放在不规则的格子,然后看 {Townscaper} 的底层算法如何根据不同的配置自动地将这些色块变成可爱的小房子

版本:Early Access


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