mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

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今天无意间发现 indienova 周报图片是动态,里面的文字和图片会根据每期内容变化。……由于海报样式不复杂,所以简单用到 svg 线条、文字和图片就实现了初版。……完善细节细节魔鬼,目前我们画海报太扁平了,仔细看 indienova 海报会发现里面的图片是有混色过

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

手工达人做出宝梦图鉴外观NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……好消息,这台机器表现与普通NDS一模一样,当然也能完美运行2006年出品《宝梦钻石》。……值得注意的是,同样来自VSteam Deck设计师Lawrence Yang在采访节目中向Greg

曲多多(AGM):累计观看破30亿的《真理面具》你围观了吗?曲多多合作授权的暗黑系配乐超有氛围感!

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/28321

从漫画到动态漫,制作过程中,音乐其重要元素之一。……不管游戏、动漫或是影视剧制作等,音乐与剧情相匹配,才能更好渲染氛围带动观众情绪,而不论配乐还是音效在不同场景下都有所不同……高中生无免(主角)偶然获得了一副戴上后无论做什么都会被人绝对认同面具

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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并按它步骤和方法来分解和深化你创意,让你创意可以落地成为一个实行游戏原型 :)1.……然后,根据你自己喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么核心机制?……所以,思考一下什么样的困难才奏效呢:只有敌人不够;它们也可以是一些危险东西,比如尖刺或者火坑

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/game/clear-mosaic

由于我游戏介绍里面用了 AI 图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……于是乎现在游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……视频支持那个 DLC 可以绕过,也可以改源码,反正创意工坊内容可以在 Steam 客户端上下载

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

由于我游戏介绍里面用了AI图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……于是乎现在游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……视频支持那个 DLC 可以绕过,也可以改源码,反正创意工坊内容可以在 Steam 客户端上下载

聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

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答案肯定,下面我们就讲讲非最近邻采样在图片的使用上还会导致什么问题:2.……这时,图片数据里 RGB 值就不再单纯像素颜色,而是乘以 Alpha 值之后像素颜色。……:很明显无论最近邻采样还是线性采样,我们都能发现图片边线时而出现时而消失

和平怒火 5(Anger of Peace 5)

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和平怒火 5 一款在线多人/离线单人游戏,玩家可以选择多人联机游戏或者单人单挑电脑 AI。……游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,在游戏中玩家可以使用超过 30……驾驶载具* 多人游戏* 击杀奖励

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

indienova.com/indie-game-development/combinatorial-creativity-algorithms/

个搜索结果,“Why do philosophers equivocate(为什么哲学家说话模棱两)……11 个搜索结果,Metaphor Eyes 因此认为“哲学家撒谎”这个特征远比“哲学家说话模棱两”……当概念整合主体人时,我们很容易想象这些特征和它们被整合典型过程是什么样(比如“长着角独角兽

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