《游戏情感设计》中文版即将发行

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我们从高中开始就会学习如何理解文学、电影或者音乐。……第三章则介绍游戏设计者们是如何通过身体动作增强了游戏情感的表达。……这本书分析游戏如何通过种种设计触发人们的感情机制,许多业内人士将其奉为叙事游戏的设计圭臬

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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我想退款怎么?……不言弃,归来。为了 [神州大陆]!永不言弃!

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……很可惜,当时想探索的一个点是如何平衡玩家即时的操作和思考,但是得出的成品其实和没有离散差不多。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是

传说对决(Arena of Valor)

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公平对战,并具有细腻的画风与高品质的游戏画面,再加上内建语音系统方便队友随时沟通,是一款不能不玩的 5v5……【公平对战、随时团】:游戏中不贩售任何可能影响英雄强弱与战局胜败的物品,享受绝对公平的对战环境,想当……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

活力女孩(Vitality Girl)

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主角露西娅是一名有着超能力的女高中生,她不断地与邪恶对抗,消灭入侵城市的怪兽,最终维护世界和平。……主角露西娅是一名有着超能力的女高中生,她不断地与邪恶对抗,消灭入侵城市的怪兽,最终维护世界和平

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我怎么?》……他们太爱我怎么?”

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月究竟开发了些什么内容吧。……要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新的跨度要大得多……:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频,NCR可以用其他很多种方法消灭敌人,当然,还有一些仍在开发中

黑色守卫:无尽传说(Blackguards: Untold Legends)

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黑色守卫的一生只有一个目标:那就是了解塔科特如何成为被奴役的角斗士,并且在有朝一日,对所有让森林之人遭受折磨的凶手复仇……Daedalic 旗下大获成功的策略回合 RPG《黑色守卫》的第一部 DLC,以额外的 7 个任务延续原本的主线故事……请注意:要游玩本 DLC,游戏的版本必须升级到 v1.3 游戏特点: - 7 个全新的任务,围绕着塔科特的过去

版本:Early Access


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