杉果娘:《信长之野望·新生》评测:新生了,但没完全新生

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光荣特库摩放出去的“卫星”,最后有没有成功收回来呢?……虽然《新生》有每季度固定的官职评定环节,但它并不像前辈《大志》一样是一款回合游戏,而是即时的。……我到底在期待些什么.jpg还有一个影响游戏体验的点必须提一嘴:《新生》的 PC 移植适配并不是很好,似乎只是很简单地将

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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在偶尔还有盟友出手相助的这一路冒险上,这个组合究竟会遇上什么样的秘密、宝藏麻烦呢?……幽灵崔林的身份,神不知鬼不觉地侦察敌情。探索、策划、定位秘密通道隐藏宝藏,没了身子,一身轻松。……窃贼伊莱贾的身份盗窃。拼命掠夺财宝,别给守卫留反应的时间。智取敌人,潜入上锁的门,并打破魔法屏障

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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NDS 的甩笔操作劝退了一些玩家),因为《节奏天国》系列节奏判定比较严格,而体感注定会影响体验。……原版与东方小马的改版对比 跟系列传统流程一样,本流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关一个……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯

浪漫沙迦(Romancing SaGa)

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事实上,SaGa 的设计者极为参与过 FF 两的河津秋敏。……这也是为什么 SaGa 沿用了一些 FF 的系统。……与 FF 相比,SaGa 开放世界与非线性叙事著称,角色成长也更自由,同时在系统上亦时有奇思

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件必杀技、以及解锁新的招式!……数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》这次准备了着重在「数值搭配」「收集装备」为主的特殊挑战模式

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图人物头像……: 非游戏行业后端7年...需要做后端的话联系...无偿 gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏……gklcom123: @timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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那么聊回电子游戏领域,黑暗环境对游戏氛围又有什么影响呢?……最近的《幽灵线:东京》为例,虽然本口碑谈不上多好,但营造的“东京、雨夜、霓虹灯”环境场景还是值得称道的……但实际尝试过后我很快就顶不住了,3D 眩晕深海恐惧瞬间席卷了全身,至今我也没想明白这究竟是为什么

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

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ΔV: Rings of Saturn关键词:太空、模拟发售日期:8月12日紧随太空淘金潮!……Overpass关键词:音乐发售日期:8月15日全新视角开启律动冒险。……夺得最佳铁匠称号之后,还有什么在等着 Piko 和她的朋友们呢……游戏暂无中文

版本:Early Access


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