veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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当肯尼捅死简刹那,在选择框弹出来的刹那我明明很肯定简肯定不会杀死婴儿,但是我实在无法对肯尼下手这个老男人……,可能是因为那里是“中土世界”是人类希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望?……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

旁观者(Beholder)

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你会举报一位有可疑活动父亲并让他孩子成为孤儿?……或者你会保留关于他非法活动细节并给他一次改正机会?……你也可以选择敲诈他来获得你家庭极度需要。其他人怎么

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做功能……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……希望游戏最后能出来,然后寻求与磊哥合作

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实历史、文化和生活?……还记得我之前做《遗忘工程师》?……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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以及社会发展;“赛博朋克”在文学上,慢慢地从“科幻”中独立出来,也产生了区别。……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己终究是你秉持原则。……“本质”永远都在“形成”中,因为“人是自由”,而人就是“他行动”本身,我们能看到强尼在游戏中一系列作为

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

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(放大一些)其实你现在只能看到一些手绘图案,但其实之前这张便签上有三个字母:(这三个字母也算是表达了我心情……所以在对战模式为了平衡这种情况,通过定制化数值模板以及技能装备,在一个对每个人来说都公平场景中进行游戏……关于游戏中其他问题欢迎留言。如果你想了解更多,欢迎关注我们公众号:龙语游戏

_summer##(Summer)

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「喜欢的人,你有?」……与同学的信乃和学姐若菜她们那平常生活在匠眼中,一直都没有注意到女孩们身姿正在逐渐改变。……七夕夜里,海津家例行宴会也照常举行大家在短笺上写下愿望,小奈美那静黯其中思念到底……

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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Sculpting 工具修修改改一点点捏出来的。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量……之前不是有一个用 N·V出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全瞎蒙,如果有读者知道具体算法可以留言处告诉我

疯王子:我也陈述事实呗

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他原来配色就是我在我建议中慢慢修改出来的,难道我现在自己画,必须分裂一个新审美和人格出来吗?……4.他说他闪电里的纹路是想了很久才想出来的,我只想说,emmmmm,所以我也必须想很久才能想出来或者不可能想出来……这是我以前游戏画道具图标,玩过我游戏的人应该看过,在一个图形画纹理是多么价值连城想法和具有独创性

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