indienova.com/u/orochi2k/blogread/33744
并且身上的相关部位依旧存在一定的不适。……现在,我在每张卡牌上加入了一个新的代码段来告诉AI,什么时候使用这张卡牌最合适,什么时候应该考虑优先使用别的卡牌……,以及什么时候千万不要用这张卡牌
indienova.com/steam/game/2111090
六种职业的英雄任你选择,每种职业均拥有自己独特的游玩风格与技能,共分为:先锋——可以使出强力攻击的刚猛英雄……先知——感知魔法大师,可以使用强大的逻辑能力与传送魔法,在穿行迷宫时获取额外情报。……想要根据自己节奏慢慢推翻暴政的休闲玩家,一定不要错过!欢迎加入《揭谜而起!》
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合制游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……不同物质表面对光线的反应反射角一定和入射角相同的,折射角同入射角遵守snell law,次表面散射出来可以向任何方向……的数量有限制, base shading model应该覆盖99%以上的世界上的材质材质参数统一以便混合他们可以一定程度支持非真实感渲染的需要
indienova.com/steam/game/1175840
《随便境》是一款手绘风格的点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性的游戏玩法、多种结局以及内置的回合制桌面小游戏……每个关卡都可以通过至少两种不同的方式完成:你可以选择偷窃或是帮助别人。……(我们还是爱你的,尼克)你可以和大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一定了包含带魔法的回合制策略运动模拟游戏超多小游戏
indienova.com/steam/game/1250060
在這裡,帝國和教國聯手成立南部大陸精英聯合軍,來專門負責處理南部大陸魔族侵襲問題。……最終的選擇會決定所有人的命運!……◆難度系統:若您是擅長戰鬥的精英指揮官,您可以選擇【困難】難度,這樣會了解更多事情的原貌
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/groups/post/29820
用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……休闲竞技产品有一定的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……之前电魂做过塔防类端游,接下来也会做《梦塔防》手游:3V3的塔防游戏,三条线防守,也可以帮助队友防守
版本:Early Access
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