nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

疯王子:子弹上膛!火力全开!

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这个游戏,美术上花费已经超过2000人民币,但我觉得物超所值。……如果我自己来做,起码得耗一个月在这上面,还不一搞得好。……这个人物风格我很喜欢,可惜这个画师刚大学毕业,他说他要去玩2个月,可能下次找不到他画了,非常遗憾!

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……在 2077 年,随着科技的大幅度提升,人类有了更长寿的生命,但是,老化、死亡仍然是不可避免的“必然”

Jellyshuar:CG画到第40张了。

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竟然买不起键盘(。)我要不也一个爱发电………… 好吧我弄了,请大家随意

买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!

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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……『已经好久没吃过可乐饼,真怀念那种酥软香脆的口感啊』熟悉的可乐饼香味实在是诱人,可是千绪却忘记带钱……写了奇怪线索的密码锁笔记本,难道是暗示着藏宝地点

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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新版的LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计大部分系统和图形……重新编写的运行时LunaSDK重写了老Luna的大部分运行时代码,极大地简化了使用LunaSDK进行C……同时,如果对LunaSDK自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏虽然我很喜欢放置类游戏……而我则偏好100%完成度并不困难的(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个显著等级上限地游戏……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自的

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想 RPG!……这里一个全新的世界。 ◆ 令人战栗的白热化“战斗”回合战斗,每 1 次选择都意义重大。……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

程序员模拟(Karma)

indienova.com/steam/game/381130

你需要娱乐自我,最好的办法就是挥霍。 买下视野中的一切。 于是你需要更多的钱。……于是你有了很多的钱,如此轻松。 买买买。 直到你做了一些奇怪的梦。 直到你的同事总是离奇死亡。……真的?这个世界,有些不对劲

程序员模拟(Karma)

indienova.com/game/karma

你需要娱乐自我,最好的办法就是挥霍。 买下视野中的一切。 于是你需要更多的钱。……于是你有了很多的钱,如此轻松。 买买买。 直到你做了一些奇怪的梦。 直到你的同事总是离奇死亡。……真的? 这个世界,有些不对劲

版本:Early Access


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