知识体系(11):核心机制的衡量标准

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模型深度衡量《Infinitode 2》大部分关卡都是无限,理论深度就是无限。……然后优先放在有金币加成格子,因为金币加成对整局影响最大,能提供较多经济支持,之后才会考虑放在其它属性加成格子……理论越早芯片越有用,所以玩家肯定会尽力提高练度,也会在局内小心控制金币消耗

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

不如买, 买不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块成熟解决方案, 例如地图生成……诚然, 选用合适工具能节省大量轮子时间, 但什么是"合适"?插件上次更新时间是?……, 可拓展性也不佳, 于是最后决定全部推倒, 自行从头实现.存档: 选用了 Asset Store 最受欢迎免费插件

《模拟火车世界®5:货运线第 4 章——军用》(Train Sim World® 5: Cargo Line Vol. 4 - Military)

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在第 4 章中,你需要在英国铁路网络负责更为隐秘运输行动,包括使用 KWA 型战时凹式货车厢运送军用车辆任务……在第 4 章中,你需要在英国铁路网络负责更为隐秘运输行动,包括使用 KWA 型战时凹式货车厢运送军用车辆任务……两条线路各新增 3 个场景《西海岸主线:普雷斯顿—卡莱尔》货运线第 4 章专用版本时刻表《大西线》时刻表上的额外货运任务兼容涂装编辑器

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505

游戏在玩法融入了探索生存、搜集掠夺、沙盒建造、陷阱塔防、逻辑门电路、种植烹饪、现代载具、第一人称射击等元素……游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服

anhanjinj:《宇宙漂流》开发日志 20200620 新的进度,新的问题

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26155

一周业余时间,终于把种地给穿了起来,UI,数据,表现,但在星球一进行测试,旋转有不对啦,后来发现UE4……坑爹RotatorFromAxis函数竟然默认为XY平面方向,最后用四元数解决问题。……终于可以在星球上造个小院,几块农田了,但老问题又来了,地基上面的物体(楼梯,床旋转又不对啦),我怀疑是我这里老断电造成了版本回档

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

银花(GINKA)

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在这座生活节奏缓慢小小岛屿,与从神隐归来青梅竹马之友,一同度过宛如童话般暑假吧。……成为了高中青羽流星乘坐渡轮,重返姬之岛。他迫切地想要知道银花下落。……流星将在这座生活节奏缓慢小小岛屿,与从神隐归来青梅竹马之友一起,度过宛如童话般暑假

本周 Steam 值得关注的游戏 08.05 - 08.11(三)

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了解叛逆高中生波佐志羽鸟故事,在彦马湖旁蜿蜒公路上竞速。然后进一步发掘漂移诞生之地!……装备并升级你船员,以迎接充满跳弹动作场景回合枪战,并参与实时海战。……在电脑执行其他任务同时也能玩!将您自己水族馆放置在屏幕上的任何位置,与您工作、游戏等共存!

10 码大战:橄榄球大赛(10-Yard Fight)

indienova.com/game/10-yard-fight--1

这款游戏主要理念是,玩家控制一支足球队,任务是在时间耗尽前努力达阵。 玩家开始时是一支高中球队。……高中毕业后难度级别从大学,职业,然后到超级。难度越高,给球员达阵得分时间就越少。……触地得分也会增加玩家得分,触地得分后时钟上的剩余时间也是如此

扫帚联盟(Broomstick League)

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一款节奏,飞行速度快的在线体育游戏,玩家们可以分成几支队伍,在扫帚跨越广阔竞技场。……装备有扫帚和魔杖玩家们必须要磨练自己飞行技能,并使用魔法来躲避敌人,捍卫自己目标,并做出令人敬畏射门……自定义您球员,并配备各种可解锁扫帚、魔杖和其他魔法物品

版本:Early Access


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