本周 Steam 值得关注的游戏 08.28 - 09.03(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0828-0903-part-1/

、军事、二战发行日期:2023/08/29(中文支持)《战略思维:自由精神》一款二战历史驱动回合策略游戏……)《星之海》一款向经典致敬回合角色扮演游戏。……引导 Fang 度过高中的最后一年,他们努力在时间结束之前把事情做好

茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

indienova.com/u/teapoly/blogread/11665

一篇开发日志以来做了什么命魂图册有900个了比起那种要盯着去做成就,我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了成就当然了还是要留几个玩梗成就因为完成成就会得到奖励……200出头了,考虑了一下不准备怎么做上位替换了毕竟大法师搓小火球应该比小法师搓大火球大感觉之前把数值类资源精简到只有钱一种也太过了……5和20不是算法生成

噴火巨龍工作室:開發者日誌/破解進度不動悖論X玩法優先

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35045

本期為遊戲開發日誌,這期主要談的是第一次做遊戲容易掌握不住進度而爆炸狀況!……即使世界觀有趣、玩法獨特,仍難免需要思考劇情、投入情感,讓完一天班我適應得很疲累。……,形成了所謂爛尾

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

indienova.com/g/taleofninja

《忍者传》一款以日本战国历史为背景忍者角色扮演游戏。玩法上是动作潜入游戏与解密游戏相结合。……但每次接到任务后得到只有非常有限情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断。……但每次接到任务后得到只有非常有限情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断

七夜怪谈:都市校园禁锢传说(七夜怪谈 - 都市校园禁锢传说)

indienova.com/steam/game/932070

深夜教学楼漆黑走廊里徘徊者、夜半女子哭声、镜子赫然显现血字、印着奇怪图案留言、无人音乐教室里传来钢琴声……游戏介绍:深夜教学楼漆黑走廊里徘徊者、夜半女子哭声、镜子赫然显现血字、印着奇怪图案留言、无人音乐教室里传来钢琴声……在这所私立高中里,正流行着学生们恐怖传言

guoboism:A Closer Look of LD37: Death Dash (Compo #2)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1817

而每次到达目标,房间中会出现更多机关。玩家实际上是在房间内左右移动,不过难度在逐渐递增。……渐进式关卡设计为了契合主题,本把本来可以放在不同房间关卡,统统塞入一个房间,随着游戏进行逐渐出现……不过,“如何在同一个地点形成多次可玩性”已经有过很多作品: 比如神Braid就在每章第一关使用相同布局来专门突出每章引入不同规则

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29049

V又活啦!)……这大概最为著名游戏封面之一了,常常在各种排行榜(当然负面的)稳居第一。……大多数玩家对于此动画都很是熟悉,怎么说也是儿时情怀,但是对于这样一个冷门平台冷门游戏却没有了解,这里先为大家放出本日版

游戏历史上的今天:《电锯甜心》

indienova.com/history/612

而她腰间还挂着一个会说话的人头……这怎么看都像是之后欧美 B 级 Cult 片中才会出现画面,然而……游戏主角朱丽叶一名上高中的啦啦队员,在她 18 岁生日前一天,学校突然发生了危机:不知道从什么地方出现僵尸占领了学校……2》杂志广告(西班牙)《彩虹六 维加斯》杂志广告《疤面煞星:世界》杂志广告

星际神格(星际神格)

indienova.com/steam/game/1928800

位于亚洲的上隆市,并遇到了他曾经朋友,并肩作战,帮助人类,并参与到一个诡异阴谋中。……,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应刺激感。……您所玩到剧情花了我大概20分钟时间在纸上来构思,但它背后几十万字小说作为世界观背景设定

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-5/

我感兴趣的是小岛在《Snatcher》发售两年后制作重启之作,里面启用了可爱又超级夸张美术风格和第一人称回合……是的,你没看错,第一人称和回合共存战斗。……听上去挺奇怪,不过你使几分钟就习惯了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)