indienova.com/u/teapoly/blogread/11665
自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册有900个了比起那种要盯着去做的成就,我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了的成就当然了还是要留几个玩梗的成就的因为完成成就会得到奖励……200出头了,考虑了一下不准备怎么做上位替换了毕竟大法师搓的小火球应该比小法师搓的大火球大感觉之前把数值类资源精简到只有钱一种也太过了……5号和20号不是算法生成的
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35045
本期作為遊戲開發日誌,這期主要談的是第一次做遊戲容易掌握不住進度而爆炸的狀況!……即使世界觀有趣、玩法獨特,仍難免需要思考劇情、投入情感,讓上完一天班的我適應得很疲累。……,形成了所謂的爛尾
indienova.com/steam/game/932070
深夜教学楼漆黑走廊里的徘徊者、夜半女子的哭声、镜子上赫然显现的血字、印着奇怪图案的留言、无人的音乐教室里传来的钢琴声……游戏介绍:深夜教学楼漆黑走廊里的徘徊者、夜半女子的哭声、镜子上赫然显现的血字、印着奇怪图案的留言、无人的音乐教室里传来的钢琴声……在这所私立高中里,正流行着学生们的恐怖传言
indienova.com/u/guoboism/blogread/1817
而每次到达目标,房间中会出现更多的机关。玩家实际上是在房间内左右移动,不过难度在逐渐递增。……渐进式的关卡设计为了契合主题,本作把本来可以放在不同房间的关卡,统统塞入一个房间,随着游戏的进行逐渐出现……不过,“如何在同一个地点形成多次的可玩性”已经有过很多作品: 比如神作Braid就在每章第一关使用相同布局来专门突出每章引入的不同规则
indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
小V又活啦!)……这大概是最为著名的游戏封面之一了,常常在各种排行榜(当然是负面的)上稳居第一。……大多数玩家对于此动画都很是熟悉,怎么说也是儿时情怀,但是对于这样一个冷门平台的冷门游戏却没有了解,这里先为大家放出本作日版
indienova.com/history/612
而她的腰间还挂着一个会说话的人头……这怎么看都像是之后欧美 B 级 Cult 片中才会出现的画面,然而……游戏主角朱丽叶是一名上高中的啦啦队员,在她 18 岁生日的前一天,学校突然发生了危机:不知道从什么地方出现的僵尸占领了学校……2》杂志广告(西班牙)《彩虹六号 维加斯》杂志广告《疤面煞星:世界是你的》杂志广告
indienova.com/steam/game/1928800
位于亚洲的上隆市,并遇到了他曾经的朋友,并肩作战,帮助人类,并参与到一个诡异的阴谋中。……,在回合制战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感。……您所玩到的剧情花了我大概20分钟时间在纸上来构思,但它的背后是几十万字的小说作为世界观背景设定
版本:Early Access
总页数:50
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