indienova.com/groups/post/822
我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(算法仅供参考,仅作一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/steam/game/1127920
特徵短小精悍的Meta日系RPG你想过为何路上有宝箱,怪物会掉钱吗?……不用肝的战术性回合制战斗你和对手会在公平的条件下斗智,你在战斗中不只要注意骑士、游荡者和法师的定位,还要看穿对手的强项……这世界无以名状的违和感……那些发出怪吼的史莱姆果真是史莱姆吗?仓库那个蓝色的大玩意儿又是什么?
indienova.com/game/jitsuroku-powerful-yakyuuken-slugger-yamada
开发:デジメカ製作所。发行:デジメカ製作所。发行日期:2023-07-04。……伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニング制アクション
indienova.com/game/new-game-the-challenge-stage--game
游戏将由玩家扮演刚从高中毕业进入职场的菜鸟“凉风青叶”,场景为制作游戏的“飞鹰跃动”
indienova.com/u/taomee/blogread/31715
近日,国民级经典回合制游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合制游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg
indienova.com/game/magic-encyclopedia-moon-light
开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……你能在满月之前找到教授吗?
indienova.com/history/106
《召唤之夜》第一作在 2000 年 1 月 6 日在 PS 平台问世。……本作在 NDS 平台有重制版,感兴趣的可以回顾一下。……回合制战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等
indienova.com/groups/post/73914
发起:TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴……加V:Taki-C
indienova.com/groups/post/45285
特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份制。……会长: 要策划吗 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛
indienova.com/game/grandia-xtreme
这段旅程的终点,会是和平吗?……玩家必须依照各种情况的不同,选择不同的指令来攻击对手,这跟以往的回合制战斗有相当大的差异,在战术性上以及格斗性上都不是平常的游戏能比的
版本:Early Access
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