命运棋途(FateChessboard)

indienova.com/steam/game/2330040

《命运棋途》是一款扫雷+DBG式的Roguelike游戏,融合了独创的回合战斗机制。……游戏特色你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

女神异闻录3 Reload: 女神异闻录5 皇家版 秀尽学园高中服装组合(Persona 3 Reload - Persona 5 Royal Shujin Academy Costume Set)

indienova.com/steam/game/2334530

可穿着《女神异闻录5 皇家版》的“秀尽学园高中服装”。※另有包含此商品的套装商品。请勿重复购买。……内容说明可穿着《女神异闻录5 皇家版》的“秀尽学园高中服装”

ekira:众神的乐园企划1 概况

indienova.com/u/ekira/blogread/1368

大概就是构思了一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微一下…………说实话其实我是不知道怎么具体定位的,这个不成熟的脑洞里的内容太杂乱了。……(相当于屁都没做)(下一篇日志游戏(脑洞的)详细设定……)

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

indienova.com/indie-game-news/nyu-tisch-summer-school/

小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏校之前是已经有了两年的游戏设计与开发的经验……做电子游戏的 game jam 感觉大部分时间是在想怎么实现功能,设计的部分其实感觉少一些。……sim,本地多人)挑出 4 - 5 个游戏展示(当然也需要通玩一遍),之后自己挑选一个同一类型的游戏一篇约

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了

东方人造梦(Touhou Artificial Dream in Arcadia)

indienova.com/steam/game/2248430

宇佐见堇子可不是什么普普通通的高中生,她如此异于常人以至于幻想乡都将她视为异类。……是一款第一人称地牢闯关DRPG,玩家将会扮演宇佐见堇子,穿梭复杂的迷宫,收服各式各样的东方角色,并与她们一起投入回合战斗

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中的世界》團隊成員大部分都有自己的工作,利用下班時間製遊戲。……製的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製期間,我們也釋出過幾次試玩版

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

indienova.com/indie-game-news/steamchina-mechabellum-released/

如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本添加到购物车吧!……如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本添加到购物车吧!……革新的对战方式本将回合策略与即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre

是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

indienova.com/game/qia-pai-mou-xian-zhe

Flash 时代 DBG 正统续携全新职业归来。……《卡牌冒险者》Steam 版是卡牌冒险者的正统续,以 Unity 重构开发。……作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)