星际迷航:下一代(Star Trek: The Next Generation)

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该片是《星际迷航》系列的第2部电视剧,于1987年9月-1994年5月在“Syndicated”电视频道首映……,共播7季

CyberLink ColorDirector 8 Ultra

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透过简单步骤,快速为视频增添不同视觉层次,并与威力导演剪辑流程完美契合,成为专业剪辑高手必备的视频调色工具……分割视频阶调运用分割阶调功能,为视频添加独特的视觉效果!……导入 & 输出 LUTs 调色档导入或输出 LUTs 调色档是专业影音后常用的手法

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

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片段化设计 片段化设计顾名思义,是在音乐设计中以片段化的音乐样本为单位,通过一的播放规则及逻辑,将片段重组为完整音乐形态的过程……游戏,其优势在于节省音乐容量与音乐制作成本,并且能够在一程度上保持音乐的完整性,但有时过多的重复容易使玩家产生厌倦……对于无缝循环的音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪的连贯性也要有一的考虑

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

诺娃独立游戏通讯 2022-#32

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查看完整日志(视频)https://indienova.com/u/1000water/blogread……现在自己在搞游戏配乐和声音设计,便想到为自己原本脑中的场景进行配乐,权当练习了……查看完整日志(有视频……查看完整日志(视频)https://indienova.com/u/leetgame/blogread

诺娃独立游戏通讯 2021-#16

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地牢闯关之类的 Rouge-like 游戏因为每一关的内容小,所以每一关即使是随机生成的,也有一逻辑可循……,当时的想法是做一个模拟毕业生生活的游戏,故而游戏名为 Graduated;作为一名初次踏入社会的毕业生……来自:LeeTGame作者引语:LeeTGame 介绍 MANU 游戏开发引擎的视频查看完整日志https

Castle X:CastleX 0.1.3

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终于将比较完整的试玩搞掂了~ 消失个把月,闷头把游戏里的内容细化了~还有很大提升空间,后面还是会一步一步优化……~预览视频:更新说明:1.完成了整个副本的所有2.细化了场景美术3.调整了角色技能试玩下载祝大家游戏愉快

诺娃独立游戏通讯 2023-#29

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化身大唐(重制版本)来自:FunnyAsHell类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略《化身大唐》……查看完整日志(视频)https://indienova.com/u/leetgame/blogread……不仅如此,我甚至不会跳过 08 视频里的任何一个片段……查看完整日志https://indienova.com

Demon city

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大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……,使你在战斗中既体验到即时战斗的打击感,又不失回合的技能组合策略的乐趣。……这个版本的游戏已经完成了第一阶段的内容,大概有20分钟的长度,完整版大约是2小时,后续应该会以DLC的形式发出

版本:Early Access


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