开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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一个奶爸在独立游戏制作之路上面的诗远方、奶瓶梦想、废话和衷肠。……一个奶爸在独立游戏制作之路上面的诗远方、奶瓶梦想、废话和衷肠。……链接博:奶爸乔桑@新浪博 访问爱情自助器@indienova 查看

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

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工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……制作。……是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么办?!……把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

什么样的游戏是好游戏?— 从发问的动机聊起

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不是剧情不合理,不是制作人态度宣传欺诈。……讨厌理由是:利用反代入感来叙事手法,涉嫌反游玩表示难以代入艾比是大多数玩家声音,而从我的游玩体验以及一些制作访谈也能知道难以代入是设计者有意而为之……但我知道我会讨厌一个反代入感 TPS,因为它等于鼓励放弃"游玩"

山顶洞人 #12 #13 杨中依:讨厌人类(但可以爱一个具体的人)

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indienova 按山顶洞人是一档由我们朋友杨静策划并且主持实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……,《在三玩游戏的人们》杨中依,《到底是个什么东西》、《一个底层男孩自白》(公号:讨厌人类)杨中依……必须承认我们不很擅长社群运营,常常把交流简单粗暴得变成约火锅约游戏小群组,如果你这也不在乎的话,可以来我们的微信公号

深沉之火(Deepening Fire)

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来自开发者的信经过两年半奋斗,我的游戏终于在11月30日Steam上架啦。……当然,也为手残党也准备了练级点逃课武器。游戏封面是两年来第一次好好画画呢~大胆带货,求支持!……关注我们玩家QQ群:622380597微信公众号:益时光工作室B站:益时光工作室博:益时光工作室制作

小组帖子:(创业)寻求对成立个人游戏发行商有兴趣的伙伴

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努力那些个人游戏开发者们将这些个人创意传播给更多的人,让他们游戏被更多人所知,所玩,所爱这就是想做事情我们光镜工作室预计于……QQ 1371615943微信 CarmelOneForAll感谢大家 祝大家2022年生活也被开心幸福所驱动……waiawaiayao: 我的第一款游戏就委托你们发行了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

indienova.com/u/gadqq/blogread/12351

我们采访到了制作人杨磊,一起聊聊游戏背后故事。……杨磊:其实我们是第一次尝试横版动作游戏,在关卡设计这一块我们也第一次尝试和制作,不敢说有什么经验。……Q4.在《绝境幸存者》项目中,有哪些研发经验可以大家分享

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

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墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师……微信:MIGHTY Felix

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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运营过ACG杂学主题的微信公众号。……在 Gamera Games 实习期间,不仅深入了解了游戏发行基本流程,还参与了社群运营活动策划……渴望将自己专业知识热情投入到工作中,与志同道合团队一起,推动游戏作品成功发行市场传播

版本:Early Access


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