【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

给地偷地(Gerritory)

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◎ 多达 40+ 張可解锁、且各具特色机关的关卡,让你怎么玩都玩腻!……◎ 内建不同的赛制类型:玩一场锦标赛或是单挑「钉孤枝」都可以。……◎ 在自订游戏中客化胜利条件和环境。◎ 选择各式各样的可爱方块角色,展现自我!

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

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B19-修正部分送外卖的NPC掉到地图外的bugV1.1.5 B182021-9-14-修正bug:吉他增加魅力点……10月4日- 优化场景的光照(DISCO,超市)- 修正推销工作有时候不成功的bug- 修正剧情有时候触发的……10月4日- 优化场景的光照(DISCO,超市)- 修正推销工作有时候不成功的bug- 修正剧情有时候触发的

缤纷天堂(Funtasia)

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到达终点需要你平衡油门、刹车和车身,各方面都要恰到好处(司机肯定不喜欢在硬质地面上以100KM时速亲吻路面,而且医生也建议这样做哦……还有一件事记住,你没法停车,只有开得非常非常。懦夫才休息。汽车电量终生无限!

小组帖子:合伙开发游戏

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发起:mercury 有项目合伙开发 Drox: 啥?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合RPG游戏

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

魔兽地图里除了兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁的玩法。……所以随便一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣。……而我一直强调的“平衡制约”刚好与之相契合,第二天就加了进来

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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但其实买断的国产二次元独立游戏也不在少数。……当谈及为何转型为游戏开发者时,白吃毛坦言:“其实做游戏一直是我的梦想,我很早就在做游戏科普相关的视频了……目前游戏开发工作仍在有条紊进行中,预计成品能在 2023 年上半年与玩家见面

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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遇事决,量子力学,帅就完事了!……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……啥的更香?

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

遇事决,量子力学,帅就完事了!……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……啥的更香?

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