末日竟在我身边(末日竟在我身边 - Zombies Everywhere)

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当你孤身一人龟缩在大楼某个房间里100天,你食物与体力即将耗尽。……每个房间每个保险箱都有特定钥匙,它们可能被藏在垃圾桶、马桶水箱、花盆,甚至可能在丧尸身上。……玩家交流与BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)末日竟在我身边官方QQ交流群:582118652

重思虚拟现实与艺术

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iPhone 解锁姿势,全面以微为主联络方式,被丢弃电话卡,被遗忘诺基亚等等,一切开天辟地式设计激情……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术九封》重庆大学出版社,2015年,第28-30页。……[6]:贝尔纳·斯蒂格勒:《人类纪里的艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61页

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

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发起:鸽鸽 本人做过游戏经验,算是程序、策划和动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛……,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机小游戏,可能上架steam或微平台,算是游戏行业萌新吧所以加入我门槛非常低……,个最基础要求就是要广州,对做游戏感兴趣都行,微:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过假面骑士

气球人(Balloon Man)

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动作, 解谜, 魂灵, 平台大学生开发者制作酷狗屎游戏!……陷阱、谜题和独特老板来迷惑玩家!平台、BOSS战、追逐、解谜、时光机等各种概念关卡

气球人(Balloon Man)

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大学生开发者制作酷狗屎游戏! 躲避各种陷阱,解开谜题,帮助气球人向公主求婚!……陷阱、谜题和独特老板来迷惑玩家!平台、BOSS 战、追逐、解谜、时光机等各种概念关卡

Iles(Iles)

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支持自定义闯关酷跑游戏。 是时候让你把你脑力带到平静小岛上了。……50 个关卡中每个关卡都有不同平台谜题和物品来增加挑战,包括逆转蘑菇、生长蘑菇和辣椒,以躲避或利用这些糖果优势……使用在小岛上发现物品创造你自己有趣设计。想建多高就建多高,在你周围水域中制作一个 3D 杰作

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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稍微又做了点UI东西,说实话感觉在unity做游戏总有种做ppt既视感……PS: Easy Road……03/12/2017加了个更衣室,添加了23个更衣柜,感谢asset store拯救我这种没有美术技术无知大学生……放假了可算是了空,趁着大学还能有富裕时间写写想写游戏,生怕以后上班了没法弄了

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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在过去三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作跨平台实时渲染框架。……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业愿望,只是一心想着《光一中学》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

电子游戏收集品的设计

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收集品的含金量因游戏而异:有些游戏将其作为进度曲线(Progression Curve)[1] 一部分……一个比较好选择,那就是基于玩家等级或进度调整奖励,就像《激战 2》(Guild Wars 2)那样……标记完成收集品设计听起来不像是游戏特别复杂一部分,但是最好和最差例子之间天壤之别

版本:Early Access


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