小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

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发起:control 需要舆情维护的请联系我扣扣:511206709V:z4560302

矿工竞赛(Miners Races)

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在 Miners Races 中,您需要证明自己是最终的矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多的钻石。……这并不容易,因为您需要分秒必争,并且需要尽快完成。……在今天的矿工竞赛中证明您是更好的矿工!

樱花片落恋模样(樱花片落恋模样 This is a very sweet love story.)

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由人气画师绘制的精美CG、经验丰富的团队制作的优秀配乐和出色的CV阵容, 能让你体验到与不同性格的女主角……热爱桑都学园自由环境的学生会长,水谷芳野。缠住春太的谜之转学生,初芝千岁。……本作是日本知名ADV游戏品牌Parasol于2017年发售的ADV游戏由人气画师绘制的精美CG、经验丰富的团队制作的优秀配乐和出色的

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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然后,它指示动画制作者播放“Player_Dancing”动画。……还好,使用 ADX2 可以使交互式的音频制作变的更加快捷方便!……,Unity V2019.1.6f1

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分

战盟 1944(United 1944)

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通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……生存战:最多可容纳 24 名玩家的沙盒求生模式,为生存和资源而战- 三张规模庞大的战场地图,需要占领高级前哨站

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

【译】闯入游戏开发 #5:动画

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Paint of Persiahttps://dunin.itch.io/ptop价格:付多少都行适用于……Kinect v2、适配器和影视三脚架(自制动捕)它不能打败专业的多摄像头动作捕捉工作室和紧身衣,但它对独立开发者和业余爱好者来说效果很好……但如果你想让一个人物角色的皮肤随着他四肢的旋转而扭曲,那你就需要创造一个骨骼系统(skeletal rig

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

indienova.com/groups/post/100821

策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入奇艺音乐_Gary-游戏音乐音效配音: 请问需要游戏音乐音效配音的制作嘛……哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary-游戏音乐音效配音#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包吗……springbl: @哪个敢比许巍帅#2 我可以,你的联系方式是多少

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

作为由学生组成的新生代游戏团队,杜恺自认为他们有着比公司/工作室团队更多的创作自由度,制作过程中会少一些外部压力……,成员们只需要考虑打磨作品本身。……需要妥协、权衡的点在于怎样的制作能让更多人轻而易举的感受到乐趣,选择更广的受众可能会牺牲一定的游戏深度

版本:Early Access


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