鱼骨(Fishbones)

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是我们 5 位合格的医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements

GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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v=8fXE-E1hjKk&t(本文将演讲内容汇整成文,可能有偏差与删减)关于演说者Mata……Haggis 是一位来自荷兰的独立游戏开发者和大学教授。……通过这四个问题修改你的故事如果你觉得你的故事过于无聊,尝试将你的玩家体验当做故事去修改你的玩家目标清晰有没有不断升级的机制

HarryLu:GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

indienova.com/u/harrylu/blogread/31634

v=8fXE-E1hjKk&t=684s(本文将演讲内容汇整成文,可能有偏差与删减)关于演说者……Mata Haggis是一位来自荷兰的独立游戏开发者和大学教授。……通过这四个问题修改你的故事如果你觉得你的故事过于无聊,尝试将你的玩家体验当做故事去修改 你的玩家目标清晰

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……交代 V 在 Mission 7 之后的行动,他需要找到魔剑斯巴达。……Artemis 和 Mirage Angelo,他们都是原版 Boss 换了个材质新机制V 需要进入三个传送门

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……交代 V 在 Mission 7 之后的行动,他需要找到魔剑斯巴达。……Artemis 和 Mirage Angelo,他们都是原版 Boss 换了个材质新机制V 需要进入三个传送门

职业自行车队经理 2020(Pro Cycling Manager 2020)

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你能做出正确的决定?……要达到目标,你需要管理财务、招聘人员、规划训练并贯彻策略。……在生涯模式中证明自己?在线模式下与 1-15 名全球各地玩家一起畅玩

Mystic Core(Mystic Core)

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Mystic Core 是一款3D平台动作游戏,玩家需要通过移动和跳跃的方式,熟悉各种地形,躲避致命陷阱……操作说明:WASD或方向键控制移动,空格跳跃,左Shift下降,QE旋转视角,V键开启自由视角模式,Esc

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/steam/game/1144330

・在一年内存款5万元是第一大事,没有达成就会GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧

你的女朋友(你的女朋友)

indienova.com/steam/game/1649980

你的女朋友,又大又白.这款游戏,又强又得劲.想要获得快乐?……只需要鼠标点击几下就可以了.你的女朋友,又大又白.这款游戏,又强又得劲.想要获得快乐?……只需要鼠标点击几下就可以了.游戏玩法:主界面选择好看的妹子,进入游戏.游戏中有很多碎片,你需要用鼠标拖动它们

版本:Early Access


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