orochi2k:开发日志#52 本地化MOD支持,食物,说服力技能,以及丐帮

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为了验证这个技术,一个包含了多门语言的本地化模板MOD已经发布到了STEAM工坊。……对于提供社区本地化支持的工作基本完成,如果出现BUG,我依然会进行修复,实际上本周已经修复了一些日语模板中的……但是,他将会保护下水道中那些流浪汉,所以现在继续击杀这些流浪汉现在将可能产生一的负面影响

Epic Car Factory

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Epic Car Factory中,你可以成为CEO,拥有自己的汽车公司。……公司的成败都取决于你的决策!……如果你有了解过汽车公司,并且认为你能做得比他们更好,现在就是证明自己的时刻!

会员:Sojier 北京 產品經理

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微信:Sojier 北京 產品經

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

小世界模拟器3

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一个小世界模拟器就是无数个文字游戏世界萌新旅行者推荐进入本机内置的模板世界以及创意工坊中的'主神空间3……它们既单独存在又可以在另一个世界里遇到另个世界里属性一模一样的怪物或npc;3、如果还是不太明白,可以进入内置的模板世界体验……PS.因演示需要,两个模板世界的关联较为紧密)萌新创世者,欢迎随意编辑内置的模板世界脚本(明文,未加密

游戏历史上的今天:《瘟疫公司》

indienova.com/history/526

2012:《瘟疫公司》《瘟疫公司》是一款由 Ndemic Creations 开发的移动平台策略游戏,……玩家通过游戏得出的结论也一程度符合真实。……,却具有一策略深度;这一点,在移动平台声画表现相对有限的 2012 年尤为突出,《瘟疫公司》凭借核心系统与其他设定

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

indienova.com/game/armored-core-verdict-day

Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

indienova.com/groups/post/92536

制定美术团队的工作计划、保证项目进度、质量;任职要求:擅长卡通风格2D游戏设计,有ACT、ARPG项目经验;有一动画基础……,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一角色动作设计能力;有一项目统筹和管理能力,能根据游戏项目需求合理调整各项工作安排……公司待遇:国家节假日休息,五险,团建、下午茶工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的加

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式

版本:Early Access


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