indienova.com/groups/post/29661
发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……然后能够一起成长,磨炼,做出我们自己想要的游戏。……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm
indienova.com/game/v-rally-4
- 拉力赛:从肯尼亚到红杉公园,驾驶现代和历史性的车辆,称霸经常出现极端条件的艰难路线。……- V 跨界拉力赛:在尘土/柏油路赛道上的紧张 8 人驾驶赛。……旅程在未分享的情况下毫无价值,V-Rally 4 拥有生涯模式和创新的线上模式,可以进一步转换你的游戏体验和进步
indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you
搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了么?它按照什么规则排列先后顺序呢?……在这个过程中你将了解所谓的"社交网络干扰选举"是怎么回事。……:以第一章第二章玩法制作的更多小节,至少一个附加章节
indienova.com/u/wb-6339330909
需要阿迪耐克加微信wee55wee。 微博:宣叶cryz
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
城市都是假壳子,真正的城市,每栋房子都应该是可以进去的,每个人都是可以交谈的,每个地方都有自己的故事。……,车怎么那么难开(是我手残),怎么刚抢一辆车,那个人就报警了?……有时候你爬上一个梯子,上到平面时会放一段专门制作的过渡动画。开放世界的一大问题就是松散
indienova.com/gamedb/list/1073/p/1
肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)……史丹利的寓言(The Stanley Parable) 艾迪芬奇的记忆(What Remains of……Edith Finch) 塔科马(Tacoma)科幻题材的 行尸走肉 合集(The Walking
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
今天有位大佬问我,《人树》这个游戏开发的怎么样了。我人懵了,因为我把这游戏忘了,然后就有些羞愧。……)》这是我第一次以独游制作的思想做一个完整的游戏,以前最多是以程序思维搞搞小demo。……这期间从外在条件来说,我可以开发人树的,但我在内在条件里卡住了
indienova.com/game/sha-gua-shi-sgbcu-lou-xin-de
在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了……各位玩家有意向加入 SGB“大军”而对软件学习抱有疑问的话,可在评论区留言,我们会视情况对相关问题进行解答(绝对不是开视频教程……,不是不是不是不是……) 福克斯问: 只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢?
版本:Early Access
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