七神物语(The story of Gods)

indienova.com/g/kma

广袤的森林将整个奥尔比拉大陆截为南北两段,森林北方的,是信奉至高神冈摩达拉亚的凯西克王国,信奉爱神西蒂娜的瓦安王国和信奉忠诚神的塔尔德兰王国……,光明骑士团以光明教会为最高机构,建立起高耸入云的神庙膜拜至高之神,短短数年,北方信仰爱神西蒂娜的瓦安王国公国……七神物语是我花费了许多精力和心血的第一步作品,只有自己亲手完成了一部作品,你才能切实感受到游戏制作是什么样子

小组帖子:LD41#Jam / Save Witch

indienova.com/groups/post/11271

上面的平台部分是现实世界,下面是附身以后进到了动物的脑子,整个脑子的机关有点像神经元发送消息一样。……游戏的过程就是在下面的脑子动机关,让上面的身体在平台行动,最后走到目标地点。……ld地址https://ldjam.com/events/ludum-dare/41/save-witch-platformer-puzzle

饮酒游戏(Drink Inc)

indienova.com/steam/game/821230

饮料拾取尝试并阻止游戏中的饮料拾取以释放更多饮料!独特的人物超过19个独特和有趣的角色扮演

周五夜放克:Funkin 就是魔法!(Friday Night Funk'n: Funkin' is Magic)

indienova.com/game/friday-night-funkn-funkin-is-magic

《周五夜克:Funkin 就是魔法!》……是《彩虹小马:友谊的魔力》的主题MOD,适用于《周五夜克》,该MOD有八首歌曲,其中三首包含在主体中

恐龙朋克 / Dynopunk(Dynopunk)

indienova.com/steam/game/1596730

修理设备、与顾客谈心、为顾客提供饮料,这一切都是为了实现你最终的梦想。……与顾客谈心与顾客坦诚交谈,并根据他们的喜好为他们提供饮料。……模拟饮料供应服务,这不仅会影响顾客的心情,还会决定小费的多少

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-2d-glow-in-unity/

里面用到的次级纹理,在 sprite editor 什么都可以,但在 shader 引用时一定要写正确……额外的次级纹理,用于标记精灵需要发光的部分。……里面用到的次级纹理,在 sprite editor 什么都可以,但在 shader 引用时一定要写正确

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185

这里一些我的笔记这是一个类似大富翁的游戏,但是是反过来的基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己的钱花光叫做……有时候你把它留下作为遗产的分数会很高完全取决于在场游戏者的价值观……然后你在玩游戏的时候就要猜测,对方在努力做什么行为……添加了两个地图方块,可以直接从地图上面设置行为名称,同步到每个玩家可以选择到下拉菜单3.

最后的封锁(Final Blockade)

indienova.com/game/final-blockade

多种能量饮料 3. 丰富的僵尸类型 4.

魔物学园 2:魔物营地 XXL(Monster Prom 2: Monster Camp XXL)

indienova.com/game/monster-prom-2-monster-camp-xxl

但这还不是全部,《魔物夏令营》到处都有变化:从篝火机制到充满魔法混合饮料的新舞台

魔物学园 2:魔物营地(Monster Prom 2: Monster Camp)

indienova.com/game/monster-prom-2-monster-camp

但这还不是全部,《魔物夏令营》到处都有变化:从篝火机制到充满魔法混合饮料的新舞台

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)