indienova.com/u/mnikn/blogread/33867
重构,改善既有游戏设计 感觉太久没发日志了,发一篇证明下自己没坑掉还存活,这篇日志主要是展示游戏内容,……距离第一篇日志好像已经有大半年了,如果对之前展示的内容有什么印象的话,好,全部忘了吧。……剧情介绍一句话概述:一位少女带着某个目的前往遗迹探索,并逐步发掘遗迹里的历史和故事
indienova.com/game/orcdom
在游戏中,你可以在任意位置摆放防御塔,但该如何摆放防御塔才能收益最大化?……到底应该先放采集塔攒钱还是先放防御塔攻击敌人解决目前难题?什么时机释放法术等等,都需要考虑进去!……游戏的防御塔摆放还是基于物理规则,你可以通过摆放一个新的防御塔推动来修正上一个防御塔的位置错误,根据战局随时调整你的策略
indienova.com/u/oxdoctor/blogread/35073
最近状态特别差,真的是“突然感觉光和热”,开始翻哲学,一发不可收拾、越来越嗨,于是直接动笔了。……近代哲学史》,只有《笛卡尔》第一次用功的时候勉强算是读懂了,《斯宾诺莎、莱布尼茨、沃尔夫》这章勉强在脑子里过了遍水……然后b站上找了些视频当播客放后台无脑听(比如陈宣良的《哲学十讲》)
indienova.com/steam/game/441790
技能在破碎虚空的世界里生存有其优势。……日常技能可减少饥饿和干渴的影响,并可生产食品,饮料或药品。还包括高端基因工程的改造。……资源采集在破碎虚空的世界里有许多不同类型的采集资源,包括死亡的生物
indienova.com/u/dragonsnakegame/blogread/28795
版本说明,这个版本已经在我的预想的游戏已经做到了40%左右的大概内容(虽然里面还少一部分),游戏大概可以玩了……,内测群里面也提交了很多bug和建议,就这样了,也没有图可以放,因为游戏界面还没画好
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4773
争取四月末能发一个带比赛引擎的Demo!另:想招一个3D美工,有意的朋友请务必向我投来私信!……如果一切进展顺利的话希望能在这个月末发Demo,目前就先发一张目前的人物截图吧,还要一个可以在游戏里查看的仿的体育门户网站
indienova.com/game/fast-food-king
在快节奏的街头美食游戏中制作并售卖热狗、汉堡和饮料。管理订单、与时间赛跑,让饥饿的顾客满意!……从一个小小的街头美食摊开始,尽可能快速而准确地制作并售卖热狗、汉堡和饮料
indienova.com/u/teapoly/blogread/4511
一旦难度提升了,就会有很多设计用不上了,火焰纹章在休闲模式时代之前基本没有让你选择用谁的余裕,萨满们还在等待瞬发炉石法案的通过……茄子可以不去种,但是茄子必须得有,不然就会觉得这游戏少了点什么,毕竟给一个茄子也不会有什么坏处。……,不要放茄子,顺便把南瓜也踢掉
版本:Early Access
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