气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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当设计镰刀妹的时候,我们在想些什么?……如果用一个标志物来概括斯卡莉特,标志物是什么?……在迭代过程中保留了什么?原来她是纯粹的精灵,这点从她的精灵耳上可以直接看出来

无梦少女 DreamlessGirl

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对了,还可以更换机体皮肤,以女性角色的幻想形象出击。……潜入角色的【意识宫殿】,解锁收藏要素、技能与皮肤,挖掘投射在意识中的潜在能力

野兽越野摩托车 - 官方游戏 3(Monster Energy Supercross - The Official Videogame 3)

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女性的力量全世界瞩目女性的力量。选择作为女性车手进行游玩,成为下一位 Supercross 冠军!……享受得到改良的游玩体验全新的地面和空中物理效果,全新的车手模型以及全新的动画,将会给您更具沉浸感的体验,您以最好的方式享受

囚偶:重逢(PrisonSoul:Reunion)

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故事背景故事发生在血月常明的某星球,与我们相似的人类拥有意识上载技术,可以将意识上传给人偶,人偶拥有……这次的合作,我感受到了团队创作的美好,无论是场景、剧情还是人物画师,都展现了高于自己水平的专业和专注……游戏特性: 剧情+解谜 元游戏 偏女性

VA-11 Hall-A 以及那些我们无法拒绝的赛博世界点点滴滴

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赛博朋克可能是讨论未来世界的科幻文艺中最反乌托邦、反主流、后现代与意识化的那一支,它的视觉标签性如此强……Jill 算是我这个不怎么玩文字游戏的人见过为数不多的女性文字游戏主角,她很典型,平胸(?)……能够它与其他作品区别开来的,赋予它灵魂的,可以说是赛博朋克背景

Cantii:Cantii的开发笔记|二、开发计划

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开发计划和一些设定设想 没写什么东西,就存个档而已。……背景故事简略:一个女性A经过一些变故,由姐姐将她移植到一个机械身体上(当时的科技还未有成熟的转移技术,……玩家与A是共生关系机制:通过卡牌强化武器(意识具象化),再通过武器对上层电子脑具象出来的由嫖客形象产生的怪物进行攻击

很纠结:2017总结--书单

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《龙与地下城玩家手册3E》---游戏策划---DND入门书籍,看完也大概知道了跑团的基础规则,虽然跑过团但也了解了跑团到底是个什么东西……作者把“心流”体验称为最优体验,这意识到我阐述心流相关的那篇文章曲解了“心流”的含义,我讲的大概不能叫做……,但却给了我很大的鼓励,我敢于在游戏设计的道路上继续前进

享受这间餐厅吧(Enjoy the Diner)

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是一部选项冒险游戏,讲述主角误入了一家名为「月宫」的餐厅,而这里的时间仿佛永无止境……不过别灰心,这儿有免费的自助饮料机哦……把免费饮料机里的饮料喝个遍吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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这些可爱的角色也喜欢二次元文化的玩家得到了很多乐趣。……,让女性更容易接受,因为刚刚张伟老师都说了,如果你要做一个两边都不讨厌的东西,非常难,巨难。……,什么女性视角来做,可能对你的游戏就不太友好了,所以一定要就自己项目的情况做出一些判断,找到我项目的核心玩家

暖暖妈妈恋温泉(ぽかぽかママ恋温泉 ~Mommy's Warm Hot Spring~)

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Incarose」公司于2017年所发售的美少女游戏,现在于『PandaShojo』平台上进行重製,全世界的玩家都能够享受游戏内容……那是因为很受到年长女性疼爱的直斗,自然而然地也喜欢上年长的对象。……身边的年长女性好像都陷入疲劳状态了......。 在学校的同学常会对喜欢年长女性的直斗恶作剧

版本:Early Access


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