同构体(Isomorph)

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特色: • 24 个谜题,大概 6-8 小时的游戏体验• 一把可以吸方块的枪• 重力、反重力、无重力……• 方块激光信号,压力踏板,以及计时器• 随游戏进程不断进化的,使可以沉浸其中冷静解谜的音乐

监狱建筑师:未来科技包(Prison Architect: Future Tech Pack)

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幸亏有顶尖的工具和先进的机器,我们才能打造出完美的监狱。再也不会发生暴动跟打架,一切都将有条不紊。……最棒的是什么?您可以亲自操作探照灯!……玻璃墙能让您随时留意囚犯,要是这样还不够,还能让囚犯穿上追踪器

Miss Switch-歡迎索取iOS 測試碼(Miss Switch -iOS testflight avaliable now)

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有别于传统机制,本作的主角不会攻击,而是需要引诱、等待敌人向自己攻击时, 透過與敵交換位置,讓敵死在自己的攻击下……手機版本現正開iOS測試,歡迎聯繫索取測試碼以及相關資料ghostpie.design@gmail.comQQ

非套路奇幻游戏(Yet Another Fantasy Title)

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徒步、骑马、乘坐马车或乘坐一只巨大的机械猪探索肮脏的幻想世界——因为,为什么不呢?……探访矮人矿山、半身村庄、兽人巢穴……所有这些都加入了荒诞的幽默感。……经过所有这些辛勤的工作,与一个兽人萨满一起享受可疑的饮料,把一个或几个强盗营地烧成灰烬,吓唬村民,或者看看皇家卫兵追捕你的本领有多好

长征1934-1936

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然而,当你作为一名跟随红军进行长征的人物,模拟当年红军长征的路线再进行一次“长征”,既能让快速了解长征的大概历程……,同时游戏中的必然事件、触发事件又能让你的角色深刻体验当年进行长征的红军的艰辛

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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“测试什么人都能干吧!”这样的说法,实际上大部分测试都是这样,因为什么?时间不够!……菜鸟说些外行意见,做独立游戏,广博能让你完成它,而广博上的专精能让它变得优秀。……独立游戏是体现个人或团队中一种精神,而广博的技能知识,能让你更快速地把你想表达的东西毫无改变、没有约束地表达出来

Lo5t:【随笔】时间的形状

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我可以依靠游戏机制和文字感知时间如何为历史带来创伤,在Jason Rohrer的《Passage》,时间却只是负责如跑马灯般加速演绎一个的生老病死……高速运转着相当多数量的事情,这样的时间越来越快速,甚至失速。人们从失速的空间里越来越迷失。……因为它的存在才能让人们感知空间,以及创造空间

Drug Dealer Simulator 2: Casino DLC

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在主持合作会话时,只有主持需要拥有赌场 DLC 才能让所有玩家都能体验到新内容。……是什么让一个变成了毒贩?又是什么让毒贩变成了赌场大亨?

雾之本境S(雾之本境S Conspiracy Field: Fog Shadow)

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正义感,快速的反应力都在她身上得以体现。身为学生会会长的她,一直用有限的资源去寻找着“雾之境主”。……但是由于不会与人交流,很少能解读她的内心想法。就算这样,也没有人能否认:她是学生会中最强力的角色。……当然,这种“无为”特质没准能让他度过各种难关。周方谨是极少数能直面境主的教师

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 2

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说实话这个月没有什么干货,月志我都不好意思,在动画制作上面遇到了很多问题,还写了一堆bug,而且茶杯头真是太好玩了……这大概是十二月经历的黑暗,其他倒是正常开发着,美术创作啊关卡设计什么的。……游戏类型是类银河恶魔城不变,加入洛克式的快速动作感

版本:Early Access


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