金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……“对枪”和“甩枪”,还是非常有可玩性的。……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

shijingwei:对于游戏未来的发展

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一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情:互联网的现状是有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐是几乎唯一可以撕裂的缝隙……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场……中国玩家将有机会和全球同步体验更多的优质游戏D,就开发者而言1)开发者在国内的竞争压力将升级,不仅要和大量的本土开发者抢市场,同时面对海外开发者本土化的竞争压力

暗影:觉醒 - 噬灵者的诅咒(Shadows: Awakening - Necrophage's Curse)

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但只要是黑暗的英雄就可以劈开盘旋于大墓地的死亡威胁。……解除谜题、完成新的任务,会与稀奇古怪的怪物展开战斗。……•新的人生–可在相应 DLC 重新开始,也可回到在基阿勒歇进行冒险的时期

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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公司不是做慈善的,廉价也有廉价的代价。……基于一周的观察,能够接受如此神经病的模式的人,包括但不限于:来这里工作的一些外地人,他们每天过着千篇一律……类似这些情况的人购买了房子之后不会过于担心被回收,毕竟有72小时的时限,万一实在没办法出门几天,只要随便安排一个人上门呆上两小时即可

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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是美术还是展会支持?……你会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到谱的发行伙伴

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’ 1) = M[(cosβ, -sinβ, 0, 0)

Black Butterfly 黑蝴蝶

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一个罪恶的都市中,诞生了一个神秘的暗杀组织,这个组织究竟是正义还是邪恶,冒险正等待着你。……心念一击:普通攻击可以反弹敌人的子弹,反弹后的子弹可以击杀敌人。……蝴蝶形态:玩家可变身成为蝴蝶,蝴蝶可以自由飞行,不受重力影响,可穿过狭小空间

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

第二点正是这两篇文章探讨的东西。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

如果你喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle Island 的开发者分享的这篇文章……如果你喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle Island 的开发者分享的这篇文章……r.png">注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用

杉果娘:是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生V》测评

indienova.com/u/ceasia/blogread/29847

玩家需要在这个时候做出选择,是相信普世的神还是选择信奉自由的恶魔。……不过这么逆天的系统敌人也是可以使用的,所以想以此方式来逃课的玩家怕是希望落空了。……而在这不算宽广但略微曲折的地图上存在着一种十分重的道具——御嚴球

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