千水:关于设计的怀疑,纯粹个人的碎碎念

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游戏渐渐失去了机能枷锁,但我仍旧感觉到,我们设计受到了很多以往游戏禁锢。……那么这时候就引出了另外一个话题,在设计时,玩家需要的,索求,我们需不需要满足,又或者说玩家需要的,……最后有句话希望与各位共勉——在我们还什么都不是的时候,我们就还不配失去希望

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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所以游戏中角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……二、这款游戏是什么玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

所以游戏中角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……二、这款游戏是什么玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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第三个也是最重要原因是,女主根本没有什么主见,很多时候都要问男主想法,而男主回答竟然决定了女主对其他男主好感度……仔细想想,这个目标并不具体,没有什么建设性,抚养成什么样的人?什么职业?玩家并没有头绪。……这里想取得平衡,达到“刚刚好”效果,需要花点心思,既不能让玩家解锁东西太少(没动力二周目),也不能太多

《代号:BM》(暂定名)

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但在迷宫深处等待着他们究竟是什么呢?是指引未知奥秘还是无尽财宝?……需要在时间倒数结束前到达迷宫终点。……守关者:全局控制迷宫炮塔机关建造与召唤各种怪物,守护迷宫阻碍闯关者们到达迷宫终点

浓雾(Red Mist)

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红雾具有特殊游戏机制,你需要组建套牌来消灭怪物,探索红雾秘密。……◎ 目前我们准备了三个角色供您体验,每个角色都有不同战斗方式,这需要您自己进行探索体验。……◎ 当然除了正常游戏模式外,我们还准备了自定义模式和每日挑战模式。◎ 之后还会推出什么新内容?

极品飞车(Need for Speed™)

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比赛来了EA Access关于游戏准备好称霸街道了吗?……解锁帧数限制,《Need for Speed》 4K 清晰度极致体验,PC 享。……正因为您赛车不仅要有优异性能,也需要美观外形。西海岸赛场。探索文图拉湾

如何有选择地吸收用户反馈

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游戏设计掌舵人往往需要面对诸多难题,其中最为困难,就是要知道什么时候应该忽略玩家反馈。……,其中最为困难,就是要知道什么时候应该忽略玩家反馈。……更重要是,你需要知道什么时候可以搁置这些反馈,晚些去处理它们,或是去了解反馈背后深层问题,进而为团队找到解决方案

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“龙”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Dragon)

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购买此内容添加 用于 百万吨级武藏 W:WIRED。……由开发者植入迷之 V 导航员 “龙”登場! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处对 V 导航员进行更改

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味对战体验。……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初游戏乐趣!

版本:Early Access


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